vicolo mykonos

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

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aetan
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Re: vicolo mykonos

Post by aetan »

grazie morph...io invece non vedo l' ora di vedere il tuo lavoro terminato.
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gabriele__82
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Re: vicolo mykonos

Post by gabriele__82 »

ciao aetan, come inizio devo farti i complimenti, modellato e texturizzato tutto, quindi a priori, bravo!!!!!!!!!

ora le note dolenti, che sono piccoli dettagli, ma forse aumenterebbe ancor di più la resa:
il pavimento, come già ti avevo detto, avrei aumentato il displacement e mosso anche i punti del piano
l'erba è un pò bruttina, un singolo pelo così che si ripete....
alle assi avrei messa una venatura del legno più evidente
anche il parapetto, l'avrei fatto girare anche sul muro di destra

non prenderla male, sono dettagli che avrebbero aumentato, come dicevo, il realismo

ciao ciao
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morph
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Re: vicolo mykonos

Post by morph »

dipende da quanti anni hai...se hai superato la settantina è anche probabile che tu non possa arrivare a vederlo finito... :(


:lol:
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aetan
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Re: vicolo mykonos

Post by aetan »

dai, ne ho 28....puo' essere che entro la pensione ci riesco...
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morph
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Re: vicolo mykonos

Post by morph »

:) ah vabbeh...se ne hai solo 28, probabilmente sei uno dei pochi che ci riuscirà :D
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aetan
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Re: vicolo mykonos

Post by aetan »

gabriele__82 wrote:ciao aetan, come inizio devo farti i complimenti, modellato e texturizzato tutto, quindi a priori, bravo!!!!!!!!!

ora le note dolenti, che sono piccoli dettagli, ma forse aumenterebbe ancor di più la resa:
il pavimento, come già ti avevo detto, avrei aumentato il displacement e mosso anche i punti del piano
l'erba è un pò bruttina, un singolo pelo così che si ripete....
alle assi avrei messa una venatura del legno più evidente
anche il parapetto, l'avrei fatto girare anche sul muro di destra

non prenderla male, sono dettagli che avrebbero aumentato, come dicevo, il realismo

ciao ciao
Tranquillo...si posta sui forum per avere dei consigli. Vedro' di sistemare queste cose, non appena ho 40 ore di tempo...ehehehe.

Grazie :idea:
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gabriele__82
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Re: vicolo mykonos

Post by gabriele__82 »

aetan wrote: Tranquillo...si posta sui forum per avere dei consigli. Vedro' di sistemare queste cose, non appena ho 40 ore di tempo...ehehehe.

Grazie :idea:
:lol: :lol: :lol:

puoi provare con il render region per i dettagli, tipo la zona dell'erba
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aetan
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Re: vicolo mykonos

Post by aetan »

e poi lo sovrappongo in photoshop?
AETAN
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flowbox
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Re: vicolo mykonos

Post by flowbox »

complimenti per il lavoro...

se li accetti vorrei darti alcuni consigli, che per i prossimi render potrebbero diminuire la disperazione dell'attesa :)

l'ambient occlusion è lentissimo da calcolare, sopratutto se applicato a tutta la scena, personalmente non lo userei mai in questo modo, perche oltre a rallentarti il render, diminuisce il fotorealismo... se hai bisogno di creare un po di sporco in alcuni punti lo puoi applicare all'interno del materiale interessato nel canale diffusion, se l'AO dovesse essere molta puoi fare il baking delle testure, in modo da averlo applicato gia nell'immagine e non doverlo ricalcolare ogni volta, per info su come fare ti aiuta l'amico google: bake texture

alle piante, l'edera e le foglie in genere puoi applicare un tag compositing dove nel tab GI inserisci la spunta su enable GI parameter e diminuisci a 15% sia stochastic sample ratio che record density ratio.
poi ce ne sarebbero altri da usare in casi particolari, esempio sempre con il tag di cinema puoi forzare l'antialiasing diminuendolo o aumentandolo a seconda dell'occorrenza in modo da ottimizzare sia la resa che i tempi

per quanto riguarda la qualita della modellazione e render quoto quanto detto dagli altri, sopratutto gli spigoli dei muri cosi taglienti e quelli della porta ... anche la luce è un po strana, in alcuni punti brucia l'intonaco ed in altri è troppo debole

ciao

fabrik
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aranb
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Re: vicolo mykonos

Post by aranb »

ciao complimenti per il lavoro ma se mi permetti non mi convince una cosa, dato che i muri sono un po usurati credo che qualche sfumatura non avrebbe guastao e poi gli spigoli delle porte e finestre come per gli scalini sono troppo dritti e puliti, io li avrei usurati un po.
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