Linear Workflow

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hhh88
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Linear Workflow

Post by hhh88 »

Salve a tutti :)
dopo decine di stampe di prova (per un esame) per azzeccare la giusta luminosità dei render, ho scoperto stasera il linear workflow :o
Ho letto qualcosa in rete. ma non capisco una cosa. se vado su colormapping, seto la gamma a 2.2, e spunto linear workflow, devo cambiare altri parametri nei materiali ' (no perchè leggevo di una formula tipo
pow(x;2.2) da mettere nelle texture (non so dove) e nelle componenti del colore "puro" rgb (idem il dubbio del dove)!
CPU: Intel i7 950, MoBo: Asus p6t SE, RAM: Corsair xms3 3x2gb ddr; HD:1 ocz agility 2 ssd 60 gb + 1 seagate barracuda 7200 500gb, VGA: Sapphire radeon hd 6850 1gb,Alimentatore: Tecnoware free silent 650w,SO:Windows xp 64, Case: Enermax volcanus, Dissi: Cm 212 Hyper Plus
62VAMPIRO
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Re: Linear Workflow

Post by 62VAMPIRO »

Che versione di Cinema stai usando e quale versione di Vray?
hhh88
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Joined: Tue Jun 30, 2009 2:16 pm

Re: Linear Workflow

Post by hhh88 »

10.5 e 1.2.
CPU: Intel i7 950, MoBo: Asus p6t SE, RAM: Corsair xms3 3x2gb ddr; HD:1 ocz agility 2 ssd 60 gb + 1 seagate barracuda 7200 500gb, VGA: Sapphire radeon hd 6850 1gb,Alimentatore: Tecnoware free silent 650w,SO:Windows xp 64, Case: Enermax volcanus, Dissi: Cm 212 Hyper Plus
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visualtricks
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Re: Linear Workflow

Post by visualtricks »

Ciao,

no, non devi fare altro nei materiali, basta attivare il LFW e mettere la gamma a 2,2 nel colormapping.
Quello che hai letto probabilmente si riferisce al metodo che si usava prima su vray per lavorare in spazio colore lineare e cioè quello di "linearizzare" manualmente ogni texture e colore tramite lo shader filtro [si applicava cioè una gamma opposta a quella "impressa" nell'immagine in modo da ottenere una gamma lineare]. Adesso l'opzione LWF nel colormapping fa questa operazione in automatico.

ciaps
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hhh88
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Joined: Tue Jun 30, 2009 2:16 pm

Re: Linear Workflow

Post by hhh88 »

Ottimo !! :D Grazie mille!!!!
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