problema phisical sun

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walterfog
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problema phisical sun

Post by walterfog »

ciao a tutti.. sto lavorando a un progetto abbastanza grosso.. più che altro ci sono tante fonti di luce.. molte.. il sole... e tanti emitter con IES....
devo fare delle viste di interno e esterno.. ho lanciato dei preview a 1600x1200 con il pre setting numero 3... vi allego il risultato..
il cielo fisico fa na cosa assurda.. tutti quei puntini e addirittura mi copre la scena nella facciata dell'edificio... ho fatto altre viste di interno, ma quello che si vede fuori dalla finestra è in certe zone la stessa cosa.. di 5 render lanciati ne sono partiti solo 3, gl'altri due si pianta sul calcolo ligh cache e non va avanti.. il computer è ben carozzato.. 8 giga di ram... macpro dual xeon dual core 2,8 ghz... insomma ne ho fatti anche di più complessi.. ma forse a livello di numero di luci questo è il più complesso..
ci mette una vita a calcolare la lighcache in quelli dove non si pianta.. ho abbassatto anche le subdivision di tutte le luci.. ma niente.. succedono casini... ci saranno 39 emitter senza contare il sole...
sono sconcertato perchè non so dove mettere mano.. per mercoledi devo fare tutti i render.. sono nel panico..
vi allego il risultato... help please
grazie
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visualtricks
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Re: problema phisical sun

Post by visualtricks »

ciao, è molto difficile risponderti senza vedere la scena. Prova a postare intanto le impostazioni che stai usando, la composizione della scena, qualche wire...
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walterfog
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Re: problema phisical sun

Post by walterfog »

a livello di impostazioni sono quelle numero 03 che si trovano nei preset della GI.. senza modificare nulla..
a livello di wire posso solo girarti la vista della pianta perchè essendo un progetto di un cliente non posso girare altro per ora...
le luci come vedi sono parecchie.. ma quello che mi preoccupa è il fatto che 1 il sole o cielo fa quel disastro... 2 in altre viste dello stesso progetto, il render non parte e si pianta nel calcolo della LC...
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visualtricks
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Re: problema phisical sun

Post by visualtricks »

si ma capisci che è abbastanza impossibile capire "a occhio" da cosa puo' essere dovuto quel problema, ancora le magie non sappiamo farle :) magari facci vedere meglio la porzione della facciata vista in editor.
Di impostazioni del bridge ce ne sono diverse.. la GI non è tutto, ci sono antialiasing, colormapping, dmc sampler, ecc. Potrebbe essere un compositing tag che fa casino, qualche materiale, delle IES corrotte...l'unico modo che hai è fare un po' di test, disattivando luci o togliendo materiali e vedere se trovi l'origine dell'errore.
Per quanto riguarda il calcolo che si blocca, prova ad aumentare il valore di dynamic memory limit nel pannello System del bridge
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walterfog
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Re: problema phisical sun

Post by walterfog »

farò delle prove... intanto grazie... purtroppo ho i minuti contati e devo far di necessità virtù..
grazie comunque!!
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