problemi con unwrap + bodypaint

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Trasparente
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problemi con unwrap + bodypaint

Post by Trasparente »

Ciao a tutti.
Sto cercando di capire come si faccia l' unwrap, in questo caso, di un corpo umano.

1° step : Ho preso un modello di donna dal content browser e ho cercato di stendere la mappatura con il wizar ma il risultato è stato pessimo.Troppe divisoni.

2° step : Sono andato in "Gestione UV".
Eseguito " Mappatura UV"- Comandi UV - Mappatura interattiva- L'ho avviata e fermata. In "Proiezione" ho scelto " Box".
Ho Rilassato UV, ma non è cambiato nulla.

Sicuramente sbaglio la procedura. Ho guardato nel forum tutta la mattinata, ma ho trovato poco, nel manuale idem.

Come si esegue questa procedura ?
C'è in corso un possibile manuale di Bodypaint ?

Grazie mille.
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elisa
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Re: problemi con unwrap + bodypaint

Post by elisa »

stendere l'uw in un unica volta per tutto il corpo è praticamente un'impresa catartica!
devi farlo a pezzi...prima il volto, poi le gambe, poi le mani etc selezionando di volta in volta i poligoni da stendere

di volte in volta dovrai scegliere una mappatura di partenza che meglio si adatta al tuo oggetto esempio frontale, poi attraverso una selezione di lati decidi dove sarà da "aprire" e poi la rilassi, se viene male riselezioni i poligoni e la rifai

se pero' vai nell'help in linea e vai dove parlano del "relax uv" mi sembra ci sia un esempio di come aprire un volto umano, molto molto utile
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Trasparente
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Re: problemi con unwrap + bodypaint

Post by Trasparente »

elisa wrote:stendere l'uw in un unica volta per tutto il corpo è praticamente un'impresa catartica!
devi farlo a pezzi...prima il volto, poi le gambe, poi le mani etc selezionando di volta in volta i poligoni da stendere

di volte in volta dovrai scegliere una mappatura di partenza che meglio si adatta al tuo oggetto esempio frontale, poi attraverso una selezione di lati decidi dove sarà da "aprire" e poi la rilassi, se viene male riselezioni i poligoni e la rifai

se pero' vai nell'help in linea e vai dove parlano del "relax uv" mi sembra ci sia un esempio di come aprire un volto umano, molto molto utile
Ho provato a fare quello che mi hai suggerito. Nel help ho trovato un esempio sotto "rilassa uv". Fa vedere il procedimento già fatto senza spiegarlo.

1- Ho creato le selezioni della testa e delle due braccia per incominciare.

2- Ho tentato di stendere la testa ma con scarsi risultati perchè l'apertura la decide lui e il corpo sottostante rimane. Nonostante io abbia selezionato i lati... Ho provato anche a eliminare i materiali ma niente.

:( :(

Non vorrei essere costretto a usare altri programmi per stenderla....

Grazie per l'aiuto


Quando farete il manuale su bodypaint ?!
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gabriele__82
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Re: problemi con unwrap + bodypaint

Post by gabriele__82 »

ciao, io non me ne intendo, ne sò che versione hai di cinema, però prova a guardare questo tutorial, basta che ti registri al sito e scarichi il filmato, magari qualcosa spiega.

http://www.c4dexchange.com/en/detail.aspx?did=326

ciao ciao
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elpipes
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Re: problemi con unwrap + bodypaint

Post by elpipes »

Ciao trasparente...
se posso dirti la mia: dacci un taglio! :D :D :D
Nel senso che prima di rilassare le mesh devi creare dei tagli per "unfoldare" la mesh, un po' come i cartografi che devono proiettare su una cartina la forma sferica della terra
Quindi, ok lavorare su gruppi di mesh come suggerisce Elisa, pero' devi, prima di rilassare, creare dei tagli facendo delle selezioni di linee e avendo cura di mantenere la spunta alla voce "taglia lati selezionati" nella finestra rilassa UV...
Anch'io sono alle primissime armi in quel vasto e meraviglioso mondo che e' l'unwrappatura (quindi niente di piu' facile che ti stia dando consigli sbagliatissimi) ma e' stato un tutorial di mrmoose che mi ha aperto gli occhi (dove spiega come mappare una mela)
prova a buttarci un occhio e vedrai!
http://www.screencast.com/users/mrmoose ... f62d904393
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