numero di poligoni dei nurbs da modificare
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- GionniFara
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numero di poligoni dei nurbs da modificare
con l hyper nurbs si può gestire la quantità di poligoni ..ma qui come si cambia la quantità ?
perchè sono troppi e non vanno bene.
Re: numero di poligoni dei nurbs da modificare
le suddivisioni della sweep si controllano dall'angolo della spline quando hai impostato l'adattiva, altrimenti con il numero di segmenti se hai impostato x esempio su uniform...
ti posto uno screenshot....
più l'angolo è alto e meno segmenti ha la spline...
in questo caso puoi sicuramente abbassare quelli della tua sezione, mentre fai attenzione mentre abbassi i segmenti del percorso che magari ti esce troppo spigoloso...
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Re: numero di poligoni dei nurbs da modificare
Sei un MITO !nexzac wrote:ciao,
le suddivisioni della sweep si controllano dall'angolo della spline quando hai impostato l'adattiva, altrimenti con il numero di segmenti se hai impostato x esempio su uniform...
ti posto uno screenshot....
più l'angolo è alto e meno segmenti ha la spline...
in questo caso puoi sicuramente abbassare quelli della tua sezione, mentre fai attenzione mentre abbassi i segmenti del percorso che magari ti esce troppo spigoloso...
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Re: numero di poligoni dei nurbs da modificare
c'è qualche funzione simile ?che in pochi click ti fa ottenere lo stesso risultato ?
Re: numero di poligoni dei nurbs da modificare
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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Re: numero di poligoni dei nurbs da modificare
devo fare per forza manualmente ..cioè scalare poligoni per poligoni ?
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Re: numero di poligoni dei nurbs da modificare
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Re: numero di poligoni dei nurbs da modificare
cè "assottigliare" (non so come si chiama in inglese) che fa al caso tuo.
ciao
renxo
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Re: numero di poligoni dei nurbs da modificare
ma dimmi una cosa renxo..
quando uso i deformatori ogni volta devo adattare manualmente la cabina del deformatore all oggetto da deformare ?
non so se hai capito cosa intendo...
fammelo sapere..
cioè mi chiedo io esiste un modo per adattarlo automaticamente o deve essere fatto tutto a mano ?
Re: numero di poligoni dei nurbs da modificare
Sì.ogni volta devo adattare manualmente la cabina del deformatore all oggetto da deformare ?
E' la stessa domanda che hai posto prima..............cioè mi chiedo io esiste un modo per adattarlo automaticamente o deve essere fatto tutto a mano ?
Ovvio che Cinema non lo adatta automaticamente: come dovrebbe caprire di che grandezza ti serve il gizmo (che sarebbe quello che tu chiami "cabina") del deformatore?
Ma almeno hai visto che il gizmo ha delle maniglie (pallini rosa) che servono per stringerlo, allungarlo, accorciarlo ecc....ecc...cioè scalarlo?
E' una cosa talmente banale e che si impiega solo qualche secondo...... Dov'è il problema, allora, nello scalarlo manualmente?
E per quelli che a causa della loro natura non hanno le maniglie, esiste lo Scale Tool oppure significa che vanno usati così come sono............
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