render fotorealistico
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Re: render fotorealistico
Re: render fotorealistico
Appena mi metto al pc la scarico....tempo permettendo...Alexy wrote:nexzac.....la mail con il file del progetto l'ho inviata all'indirizzo di posta sei riuscito a scaricarla?

Re: render fotorealistico
allora a prima vista il modello è incasinato non poco....è tutto da detriangolare e alcune facce sono sovrapposte ad altre...questo purtroppo con vray potrebbe creare quelle macchie che avevi nel render....
l'illuminazione secondo me non aiuta, xchè hai usato solo un phsun+sky, probabilmente con un area esce meglio il render sia x quanto riguarda la distribuzione della GI che della luce nell'immagine con relative ombre....il phsky ha i suoi limiti purtroppo, o usi al massimo un lightportal, ma io mi trovo meglio ad usare le area...diciamo che lo sky lo uso a volte x dare la luce del sole e l'azzurrino nelle zone in ombra, ma di base illumino con le area...quello è solo un contorno...(come sono abituato io nè...)
cmq....ho preso tutta la tua scena e l'ho incollata in un file nuovo x non stare a sistemare le impostazioni che hai usato tu, ma usare le mie...ora, il clay viene bene senza macchie....sto renderizzando adesso quello con i mat...
ti allego l'immaginetta in bianco
ps: io controllerei bene i materiali....32 suddivisioni x lo speculare della pietra mi sembrano davvero eccessive..... forse puoi anche fare a meno del displ se usi la luce area, xchè la luce ovviamente risalta bene il bump

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Re: render fotorealistico
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Re: render fotorealistico
domani ti posto la scena, altrimenti se vuoi fare tu, alla fin fine ho solo detriangolato tutto ed aggiunto un area...quindi se sistemi queste cose le macchie spariscono

ora il render è un pelo scuro...non sono stato a vedere quelle cose, tu sistemalo come è meglio ovviamente

Re: render fotorealistico
posto un file solo con il physical sun
Re: render fotorealistico
ora cerco di apportare le modifiche da voi consigliate.....se mi vuoi passare tramite mail il file già modificato ti ringrazio anticipatamente.
una cosa ancora; se rovo a detriangolare mi sballa tutte le texture ecco prechè ho lasciato così; probabilmente sbaglio qualche passaggio
Re: render fotorealistico
devi detriangolarizzare prima di mettere i materiali e quindi le texture.Alexy wrote:grandi ragazzi......quindi il problema alla fine è della luce!
ora cerco di apportare le modifiche da voi consigliate.....se mi vuoi passare tramite mail il file già modificato ti ringrazio anticipatamente.
una cosa ancora; se rovo a detriangolare mi sballa tutte le texture ecco prechè ho lasciato così; probabilmente sbaglio qualche passaggio
altrimenti con una mappatura uvw ti sballa tutto.
io se vuoi ti mando il file, ho usato solo il physical sun, ma bisognerebbe migliorare anche i materiali.
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