Lampada

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web_pirate
Posts: 569
Joined: Wed May 12, 2010 10:12 pm

Lampada

Post by web_pirate »

Ecco un piccolo render che ho fatto in qualche oretta. Vorrei renderla il più realistica possibile, avete qualche consiglio? Inanzi tutto ci sono delle cose che capisco da solo che sono da correggere, tipo un po' in più di luce, ho dimenticato di spuntare keep continuity nel displacement e devo ingrandire le foglie, ma non l'ho fatto perchè me ne sono accorto a mezz'ora di rendering :lol: Invoco il grande The Truster! Il maestro della realisticità! :lol: Comunque non mi chiedete da dove mi è saltato fuori il nome della via. E' l'unico del quale ho trovato l'immagine :lol:
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3dmansion

Re: Lampada

Post by 3dmansion »

io partirei dal materiale del lampione, aggiungerei un pò di speculare, poi mi sembra manchi il bulbo all'interno, e una cosetta che secondo me potrebbe rendere na cifra, o dai della grana a tutto il render(muro escluso) o sfochi leggermente tutto tranne il muro appunto, perchè si nota na cifra lo stacco tra le tex, che è leggermente sfocata, e la "nettezza" dell'edera e degli altri oggetti inseriti, se non sbaglio in ar dovrebbe esserci tipo "filtro morbido" o roba del genere...
62VAMPIRO
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Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Lampada

Post by 62VAMPIRO »

Comunque non mi chiedete da dove mi è saltato fuori il nome della via
E' all' angolo con "Vicolo Di Benedetto"? :D :D :D :lol: :lol:
Giuste le osservazioni di 3dmansion: in più proverei anche, come test, a cambiare l'orientamento del sole................
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rochi96
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Joined: Tue Jul 20, 2010 11:06 am

Re: Lampada

Post by rochi96 »

bella modellazione, mi piace molto ma quoto 3dmansion per il materiale del lampione :) ...SEGUO!!! :D
Il mio pc
Motherboard: Intel DH55TC
CPU: Intel core i3 530
RAM: Corsair Dominator 8GB (2x4gb) 1333mhz;
GPU: Nvidia GeForce 9600gt 512mb;
HDD: Western Digital Caviar black 1tb;
Dissipatore CPU e GPU: Raffreddati a liquido;
web_pirate
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Joined: Wed May 12, 2010 10:12 pm

Re: Lampada

Post by web_pirate »

o dai della grana a tutto il render(muro escluso) o sfochi leggermente tutto tranne il muro appunto
Sono con vray, come si fa?
web_pirate
Posts: 569
Joined: Wed May 12, 2010 10:12 pm

Re: Lampada

Post by web_pirate »

Comunque, 3dmansion, per il materiale del lampione dici di cambiare anche il colore o quello va bene? Non so, non ho trovato niente di meglio come texture.
3dmansion

Re: Lampada

Post by 3dmansion »

beh, potresti a questo punto utilizzare il multipass e fare tutto in post, vista anche la natura dell'img secondo me verrebbe pure meglio se la "rovini" con del noise....

per il mat, non so, se punti sull'arrugginito ok, sennò farei una prova con qualcosa tipo fèro battuto....(ahahahah, fèro...vista la provenienza)

scusa, mi sono accorto solo ora che era un riferimento calcistico, il calcio è l'unico sport che non seguo...
web_pirate
Posts: 569
Joined: Wed May 12, 2010 10:12 pm

Re: Lampada

Post by web_pirate »

Secondo te se rimpicciolisco un po' la texture del muro poi i mattoncini vengono troppo piccoli?
3dmansion

Re: Lampada

Post by 3dmansion »

sì, secondo me non renderebbe molto, io addirittura li stirerei appena in modo da farli diventare ancora più lunghi non di molto...
3dmansion

Re: Lampada

Post by 3dmansion »

guarda, per farti capire cosa intendo per rovinare l'img....2 minuti di post, non ho avuto altro tempo da dedicargli, ma il concetto è questo....poi se aggiusti anche i mattoncini, secondo me viene bene...
Ps aggiungi il vignetting....




mamma mia k pirla.....mi sono dimenticato di allegare l'img...
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