problema animazione con "scheletro"
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problema animazione con "scheletro"
vorrei cominciare ad animare una forma, ad esempio umana inserendo lo "scheletro" con lo strumento joint, il problema è che nn riesco ad unire alla fine la struttura con il corpo perchè muovendo alla fine i punti mi si muove solo la struttura: vi spiego meglio i passaggi che faccio: strumento joint-creo catena ik (per gambe e braccia)-seleziono il corpo e i joint e vado su vincola
ho seguito piu o meno questo tutorial, (e infatti come me molta gente nn riesce)
http://www.youtube.com/watch?v=m6o-a2lp ... ideo_title
Re: problema animazione con "scheletro"
Se ha selezionato tutto a dovere dopo aver invocato il comando Bind ti deve apparire l'oggetto Skin come figlio della mesh-personaggio.
- masterzone
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Re: problema animazione con "scheletro"
Mz
Ps: sposto il topic
Re: problema animazione con "scheletro"
Ciao Slike,slike wrote:ciao a tutti,
vorrei cominciare ad animare una forma, ad esempio umana inserendo lo "scheletro" con lo strumento joint, il problema è che nn riesco ad unire alla fine la struttura con il corpo perchè muovendo alla fine i punti mi si muove solo la struttura: vi spiego meglio i passaggi che faccio: strumento joint-creo catena ik (per gambe e braccia)-seleziono il corpo e i joint e vado su vincola
ho seguito piu o meno questo tutorial, (e infatti come me molta gente nn riesce)
http://www.youtube.com/watch?v=m6o-a2lp ... ideo_title
il procedimento è corretto...puoi postare un'immagine della finestra Oggetti dopo che hai utilizzato il comando Bind?
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