
innanzitutto ti consiglio di copiare gli oggetti modellati in una scena nuova...
poi metti una luce con target e dallo slider la trasformi subito in luce infinita, intensita 100% ombre area... e decadenza nessuna visto che la luce solare sulla terra non ha decadenza... quindi dalla finestra top - sopra la posizioni in modo che le ombre ti soddisfino, quindi la regoli in altezza.. consiglio un po meno di 45º in modo da allungare leggermente le ombre
elimina il cielo fisico ed usa l'oggetto cielo a cui nel canale luminosita (unico attivo) applicherai un gradiente azzurrino leggerissimo.. si potra poi regolare il quantitativo di luminosita del cielo agendo sullo slide luminosita e lo slide di forza mix
mappatura colore = nessuna
Modo IG = IR + QMC (immagine statica)
Profondita diffusione = 2
se non c'e, inserisci un pavimento
questa è secondo me una impostazione basica per una scena d'esterno con IG
se invece usi il cielo fisico dovrai impostare l'ora ed il giorno e non devi inserire luci per simulare il sole..
il cielo fisico non mi piace molto perche sei meno libero nel muovere e regolare in intensita e colore la luce del sole.. ma devo ammettere che l'impostazione è piu semplice ed immediata
ciao
fabrik
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