Salotto antico

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vitt23
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Re: Salotto antico

Post by vitt23 »

Ecco l'anteprima più pulita.... :D
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renxo
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Re: Salotto antico

Post by renxo »

ciao
cosa hai messo nel paralume...? te lo chiedo perchè penso sarebbe carino vedere la luce che esce da sotto e da sopra, creando anche un po di contrasto sulla poltrona...

ciao
renxo
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vitt23
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Re: Salotto antico

Post by vitt23 »

nel paralume nulla.... ho solo applicato il materiale 2 side .... dici di mettere una luce? secondo te è meglio una luce area con illuminazione su entrambi i lati parallela al pavimento, o la trasformo in una sfera di raggio 4/5cm?
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SINK69
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Re: Salotto antico

Post by SINK69 »

sfera 5 cm decadenza lineare ombre area
dovresti ottenere il famoso "fascio"
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
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vitt23
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Re: Salotto antico

Post by vitt23 »

ecco qui.... devo dire che sono soddisfatto dell'illuminazione.... :D
voi che ne dite?
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renxo
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Re: Salotto antico

Post by renxo »

ciao
anche a me piace di più cosi... :)
continua con i materiali, e stai attento al legno e alla pelle della poltrona.

ciao
renxo
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vitt23
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Re: Salotto antico

Post by vitt23 »

Ecco qualche materiale....
alla pelle ho aggiunto un override material per non disturbare troppo la GI con il rosso!
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SINK69
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Re: Salotto antico

Post by SINK69 »

ottima l'illuminazione! vediamo i materiali adesso :)
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
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renxo
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Re: Salotto antico

Post by renxo »

ciao
al posto dell'override material, potevi anche metterci il tag VrayCompositing.
fai un paio di prove e vedi quale fa al caso tuo.

oppure, rendi il rosso meno saturo.

ciao
renxo
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renxo
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Re: Salotto antico

Post by renxo »

ascolta, a sinistra del faretto piu a sinistra (dei quattro sopra la poltrona) tra la spalla del mobile e il muro, vedo uno sbaffo di luce... come mai? cè qualke luce li vicino?
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