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morph
Posts: 2000 Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm
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by morph » Sun Oct 02, 2011 2:48 pm
ho aggiunto la pavimentazione.
ho un dubbio...gli spigoli di questo modello sono molto vivi.
Ora probabilmente dalla distanza da cui farò l'inquadratura, non si noteranno, ma se volessi semussare gli angoli, mi converrebbe farlo prima di stendere le mappe o dopo per evitare che ci siano troppi poligoni
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bird
Posts: 404 Joined: Fri Mar 12, 2010 12:08 pm
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by bird » Sun Oct 02, 2011 11:43 pm
eh vaiiiiiii...
troppo belle le sezioni.... ti seguo con molto interesse
morph
Posts: 2000 Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm
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by morph » Mon Oct 03, 2011 8:59 am
troppo gentile grazie!!
SINK69
Posts: 356 Joined: Sun Feb 01, 2009 1:49 pm
Location: Milan
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by SINK69 » Mon Oct 03, 2011 9:01 am
@ morph:
Grazie della dritta!!
complimenti per il modello molto bello!
morph
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by morph » Mon Oct 03, 2011 8:52 pm
grazie ragazzi, mi fanno davvero piacere i vostri commenti...
mi sto prendendo una pausa per un altro lavoretto che sto realizzando
pigna
Posts: 722 Joined: Thu Jun 15, 2006 4:52 am
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by pigna » Mon Oct 03, 2011 9:56 pm
morph wrote: ho aggiunto la pavimentazione.
ho un dubbio...gli spigoli di questo modello sono molto vivi.
Ora probabilmente dalla distanza da cui farò l'inquadratura, non si noteranno, ma se volessi semussare gli angoli, mi converrebbe farlo prima di stendere le mappe o dopo per evitare che ci siano troppi poligoni
Assolutamente prima di stendere le mappe UV!
morph
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by morph » Tue Oct 04, 2011 12:22 am
grazie pigna, il tuo consiglio so che mi sarà molto utile
morph
Posts: 2000 Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm
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by morph » Sun Dec 18, 2011 11:58 am
scusate per la lunga assenza, prima o poi psero di riprendere in mano questo progettino...scusate ancora
pierluigi
Posts: 2645 Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm
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by pierluigi » Mon Dec 19, 2011 12:10 pm
morph wrote: scusate per la lunga assenza, prima o poi psero di riprendere in mano questo progettino...scusate ancora
effettivamante mi stavo domandando dove tu fossi finito...
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