Arredi interni come iniziare

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arcnello
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Re: Arredi interni come iniziare

Post by arcnello »

ma esportando da Sketchup ti viene un blocco unico ?
che le superfici ti vengano triangolate non lo vedo come problema
anc'hio quando esporto da allplan le pareti vengono in questo modo, ma applicandoci il materiale poi si risolve...
ciao____
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flowbox
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Re: Arredi interni come iniziare

Post by flowbox »

il mio consiglio è di lasciar perdere scietchuppo ... anzi fai come feci io.. lo disinstalli completamente..

quel modello che hai postato lo si fa in cinema in non piu di 3 minuti... ci va un po per creare le aperture :)

vedrai che se impari le basi della modellazione con cinema non lo lasci piu

ciao

fabrik
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tasso67
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Re: Arredi interni come iniziare

Post by tasso67 »

arcnello wrote:ma esportando da Sketchup ti viene un blocco unico ?
che le superfici ti vengano triangolate non lo vedo come problema
anc'hio quando esporto da allplan le pareti vengono in questo modo, ma applicandoci il materiale poi si risolve...
ciao____
Non è un blocco unico ma con tanti triangoli da "riempire" ci vuole molto più tempo
tasso67
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Re: Arredi interni come iniziare

Post by tasso67 »

flowbox wrote:il mio consiglio è di lasciar perdere scietchuppo ... anzi fai come feci io.. lo disinstalli completamente..

quel modello che hai postato lo si fa in cinema in non piu di 3 minuti... ci va un po per creare le aperture :)

vedrai che se impari le basi della modellazione con cinema non lo lasci piu

ciao

fabrik
Proverò ma con sketchup mi risulta più semplice
tasso67
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Re: Arredi interni come iniziare

Post by tasso67 »

pierluigi wrote:sul menù a tendina in alto. c'è file, modifica.......... e poi c'è funzioni. cliccaci sopra e vengono giù una serie di comandi tra cui detriangola. prima selezioni l'oggetto e poi clicchi detriangola
Domani in ufficio provo
Grazie
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nexzac
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Re: Arredi interni come iniziare

Post by nexzac »

Per sistemare il modello si, con il detriangola e ottimizza dovresti cavartela e sistemarlo per bene...ma ti consiglierei anch'io come dice flowbox di imparare a farlo su cinema...Sketchup è un bellissimo programma, ma a livello di 3d secondo me ti da veramente poco...poi si riescono a fare grandi cose ho visto in giro, ma penso che trarresti più soddisfazione nel farlo in cinema ;) ci vuole solo un poco di pazienza in più all'inizio e sapere da dove iniziare...
Su youtube ho messo un video in cui modello una villa partendo da un dwg importato, online ho solo la versione velocizzata, sono circa 3 ore di lavoro in poco più di 5 minuti se non ricordo male...e come un pirla ho cancellato il video dall'HDD quindi non potrei postarlo intero...Ma magari ti aiuta a capire alcuni passaggi, o almeno a renderti conto che in realtà è molto veloce e facile ;)
Sostanzialmente ti serve conoscere 2 cose per iniziare, le spline e le estrusioni nurbs...
Le spline sono i contorni dei muri, ricalcandole sul dwg importato (con snapping attivi) e le estrusioni nurbs, appunto, per estrudere le spline e creare i muri.
Io le bucature in genere non le faccio cn le booleane, quindi sottraendo un solido dal muro, ma ho una spline per il muro che starà sul piano zero, ed una spline del muro "sopraporta" che tengo a 210cm, quindi l'estrusione del muro sarà di 270cm, e quella del sopraporta sarà si 60...Ci sono sicuramente altri metodi, ma quando iniziai mi trovai bene con questo ;)

ti linko il video che dicevo
http://youtu.be/N8nJw1mxuEo

Ciauz ;)
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Re: Arredi interni come iniziare

Post by tasso67 »

nexzac wrote:Per sistemare il modello si, con il detriangola e ottimizza dovresti cavartela e sistemarlo per bene...ma ti consiglierei anch'io come dice flowbox di imparare a farlo su cinema...Sketchup è un bellissimo programma, ma a livello di 3d secondo me ti da veramente poco...poi si riescono a fare grandi cose ho visto in giro, ma penso che trarresti più soddisfazione nel farlo in cinema ;) ci vuole solo un poco di pazienza in più all'inizio e sapere da dove iniziare...
Su youtube ho messo un video in cui modello una villa partendo da un dwg importato, online ho solo la versione velocizzata, sono circa 3 ore di lavoro in poco più di 5 minuti se non ricordo male...e come un pirla ho cancellato il video dall'HDD quindi non potrei postarlo intero...Ma magari ti aiuta a capire alcuni passaggi, o almeno a renderti conto che in realtà è molto veloce e facile ;)
Sostanzialmente ti serve conoscere 2 cose per iniziare, le spline e le estrusioni nurbs...
Le spline sono i contorni dei muri, ricalcandole sul dwg importato (con snapping attivi) e le estrusioni nurbs, appunto, per estrudere le spline e creare i muri.
Io le bucature in genere non le faccio cn le booleane, quindi sottraendo un solido dal muro, ma ho una spline per il muro che starà sul piano zero, ed una spline del muro "sopraporta" che tengo a 210cm, quindi l'estrusione del muro sarà di 270cm, e quella del sopraporta sarà si 60...Ci sono sicuramente altri metodi, ma quando iniziai mi trovai bene con questo ;)

ti linko il video che dicevo
http://youtu.be/N8nJw1mxuEo

Ciauz ;)
Perfetto grazie mille se non altro vedo che si può fare
tasso67
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Re: Arredi interni come iniziare

Post by tasso67 »

Mamma MIA NEXZAC che robe che fai e una volta presa la mano in 3 ore fai un lavoro del genere?
Mi sa che mi serva un piccolo corso
tasso67
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Re: Arredi interni come iniziare

Post by tasso67 »

tasso67 wrote:
nexzac wrote: Su youtube ho messo un video in cui modello una villa partendo da un dwg importato,
Il resto l'ho capito ma come importo il DWG?
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