Illuminazione notturna

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danielefelice.sasso
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Illuminazione notturna

Post by danielefelice.sasso »

Cari amici;

Utilizzo cinema da pochissimo tempo, ma mi alleno costantemente per raggiungere un buon grado di sapere, su 100 gradini ne avrò saliti 8!

sono alle prese con un render che per me risulta abbastanza ostico.
Non riesco ad ottenere l'effetto che desidero (foto della Casa in Abiko) sul progetto che sto effettuando.

mi sembra tutto morto e piatto.
vi allego i file (da dove parto e dove voglio arrivare) ed il file .c4d

grazie mille, Daniele
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Progetto_1.zip
ecco il file.
Help Me!
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Ecco il mio orrore
Ecco il mio orrore
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Ecco il grado di illuminazione generica e di illuminazione del vetro in alto che vorrei raggiungere.
Ecco il grado di illuminazione generica e di illuminazione del vetro in alto che vorrei raggiungere.
danielefelice.sasso
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Re: Illuminazione notturna

Post by danielefelice.sasso »

Ho effettuato molte modifiche in base ad un analisi critica della foto.
ecco il risultato.
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notturno_1.jpg
notturno_1.jpg (49.01 KiB) Viewed 1318 times
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SINK69
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Re: Illuminazione notturna

Post by SINK69 »

ciao ma i vetri li lasci grigi? inizia a sistemare quelli (posta anche i paramtri del vetro che usi) così ci capiamo qualcosa in puù :)
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
danielefelice.sasso
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Re: Illuminazione notturna

Post by danielefelice.sasso »

vetri:
- Colore 255,255,255; Luminosità 100%
- Luminanza 255,255,255; Luminosità 18%
- Trasparenza 255,255,255; Luminosità 95%; Rifrazione 1; Fresnel attivato; Uscita riflessioni attivato; Riflessività attivata
- Speculare Plastico; Largh. 63%; Altezza 32%; Decadenza 12%; largh int 0%
- Illuminazione genera e ricevi GI non attive;
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arcnello
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Re: Illuminazione notturna

Post by arcnello »

ho aperto il file, ed ho notato che hai messo degli spot senza ombre....
hai utilizzato molte luci, non ha senso illuminare in questo modo
parti illuminando con l'oggetto cielo, e poi vedo le correzioni da fare
ciao___________
danielefelice.sasso
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Re: Illuminazione notturna

Post by danielefelice.sasso »

Ciao archnello!

grazie mille, il file è stato modificato! lo riposto!
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Progetto.zip
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danielefelice.sasso
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Re: Illuminazione notturna

Post by danielefelice.sasso »

Ecco un altra prova.

riscontro sempre lo stesso problema: è finto.
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Notturna 2.jpg
Notturna 2.jpg (65.07 KiB) Viewed 1295 times
Notturna 1.jpg
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gabriele__82
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Re: Illuminazione notturna

Post by gabriele__82 »

ciao, ho guardato il tuo file.
devi spegnere il canale luminanza nei parametri dei materiali, non devi accenderlo, è notte e in più gli sfai sprigionare luce? capisci perchè è piatto.
altra cosa, se vuoi, le luci spot senza ombre, mettile area, con decadenza lineare e ombre area.

spegni anche la luce che illumina il tutto, c'è già lo sky.

ciao ciao
Last edited by gabriele__82 on Fri Nov 11, 2011 6:21 pm, edited 1 time in total.
Santo_83
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Re: Illuminazione notturna

Post by Santo_83 »

oltre alle luci, non mi convincono molto neanche i materiali, ovvero:
l' intonaco mi sembra molto piatto e poco realistico, che materiale hai utilizzato?
io inizierei a mettere i vetri, come ti sugggerivano precedentemente
il verde è uguale da piano a piano e rende la scena finta, cerca di variarlo il piu possibile, inoltre non mi convince molto come resa.
il pilastro riceve luce in maniera anomala, sembrerebbe segmentato, hai attivato il tag phong sullo stesso?
le ringhierine non hanno un aspetto metallico, ma plastico
detto ciò, io lavorerei oltre che sulle luci anche sui materiali
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gabriele__82
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Location: Treviglio

Re: Illuminazione notturna

Post by gabriele__82 »

ops sorry ;)
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