problema collisione di un cubo
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problema collisione di un cubo
Vi spiego i passi che ho fatto: creo un cubo, lo rendo modificabile e ne cancello la faccia superiore, in modo da ottenere una "scatola".Creo una sfera, la rendo modificabilee la metto dentro la scatola, ma senza contatto. Assegno il tag corpo rigido alla sfera e quello di collisione alla scatola. Perchè se faccio partire la timeline la sfera invece di cadere e impattare la scatola scatta via senza senso?
Sembra quasi che il collisore non legga la cancellazione della faccia del cubo.
grazie
- masterzone
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Re: problema collisione di un cubo
Devi entrare nel tag del cubo e dirgli che la mesh venga sentita tutta e non con la forma automatica, attiva l'opzione mesh statica così analizzerà la vera forma del cubo vuoto

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