diminuire numero poligoni di un modello
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diminuire numero poligoni di un modello
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Re: diminuire numero poligoni di un modello
quando esporti in obj (ma anche negli altri formati) tutte le superfici parametriche come NURBS, HyperNURBS, primitive, ecc. vengono trasformate in poligoni, normalmente non c'e' modo di tornare alla superfice originale. Se vuoi esportare un modello che si trova in un Hypernurbs devi esportalo "low poly" cioè con l'hypernurbs spenta. Chi lo riceve lo metterà a sua volta in un hypernurbs o simili e farà le sue robe.
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