materiale vray parquet

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flowbox
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Re: materiale vray parquet

Post by flowbox »

allora hai bisogno di floor generator...

http://josefbsharah.blogspot.com/2011/1 ... pdate.html
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effector
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Re: materiale vray parquet

Post by effector »

bello... mi ero anche dimenticato di averlo visto qualche tempo fa :-((
ma non capisco perchè non mi funziona il multishader non mi vede proprio il materiale... dove sbaglio?
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flowbox
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Re: materiale vray parquet

Post by flowbox »

non saprei... comunque per variare puoi crearti una (o piu) copia del materiale in cui all'interno del multishader cambiare l'ordine dei livelli

poi hai inserito all'interno dei clona vari effettuatori casuali... dovresti metterne uno per il movimento ed uno per i materiali se no fa confusione

ciao

fabrik
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Re: materiale vray parquet

Post by effector »

ok direi che ci siamo quasi.
Divento matto perché mettendo i materiali sulle singole mesh in editor vengono visualizzati uguali a gruppi e non corrispondo al render.
ho quindi provato a mettere il materiale sul cloner ma con proiezione uvw faceva un disastro mentre con cubica non rispettava i poligoni perché casuale...

solo poi ho scoperto che nel render mettendo il materiale sulle mesh con uvw vien fuori giusto... ma la proiezione delle tex si sposta sempre perché casuale e non rispetta le meshes
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floorgen_tex su cloner.jpg
floorgen_tex su mesh.jpg
effector
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Re: materiale vray parquet

Post by effector »

bon ora ci siamo, unico problema è che il floorgen si basa su 3 meshes e anche se faccio un multishader con 20 shaker, sempre 3 ne prende in casuale
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floorgen_tex ok.jpg
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