Serie di prove da migliorare

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neiguz
Posts: 44
Joined: Wed May 18, 2011 4:30 pm

Serie di prove da migliorare

Post by neiguz »

Ciao ragazzi!
Uso cinema 11.5 per fare i render dei miei lavori ma non sono affatto bravo, piano piano tra forum, materiali e tutorial sto imparando ma a piccoli passi.
Posto alcuni render che ho fatto, che vorrei migliorare. In tutti noto lo stesso problema: l'illuminazione non è così perfetta e i materiali mancano di qualcosa per arrivare al top.
Se qualcuno sarebbe così gentile da dispensare qualche consiglio gli sarei molto grato!

Posto anche i parametri che uso di solito per illuminare:
Cielo SKY con tag immagine HDRI ruotata per far combaciare sole dell'immagine e sole del render.
Luce infinita 100/110% con ombre area.
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arcnello
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Re: Serie di prove da migliorare

Post by arcnello »

le immagini sono troppo scure, aumenta la luce infinita che simula il sole, ed anche la potenza del cielo
l'illuminazione cosi' non funziona proprio, gioca anche sui parametri di intensità primaria e secondaria per aiutarti
i materiali andrebbero totalmente rivisti
col tempo e sbattendoci bene la testa otterrai i risultati, stanne certo
buon lavoro
ciao________
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bird
Posts: 404
Joined: Fri Mar 12, 2010 12:08 pm

Re: Serie di prove da migliorare

Post by bird »

ciao ;)
la prima cosa che ti consiglierei e sicuramente di trovare un buon setting della luce attraverso un modello neutro... ovvero senza materiali e cercare di avere una buona luce...
poi guardando i tuoi render mi sembra un po strano che tu abbia una luce cosi scura con una profondità di diffusione pari a 3... anch'io uso la versione 11.5 e ti posso assicurare che per gli esterni mi basta a sufficenza la profondita primaria pari a 1... semmai inizierei con l'aumenterla "dolcemente" tipo 120 - 130. Controlla pure la posizione e l'ora la potenza del tuo sole e del tuo cielo e continua a fare delle prove...
a presto e in bocca al lupo... ;)

p.s. vedo un buco in basso nella modellazione... :idea: :idea:
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gabriele__82
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Re: Serie di prove da migliorare

Post by gabriele__82 »

ciao neiguz, scusami, ma ribadisco ancora,
abbiamo parlato qua per la prima volta di illuminazione (con tanto di scena):
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =2&t=14534

poi ancora qua:
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =2&t=14949

ora se ritorni con queste immagini vuol dire che è inutile rispondere, mi spiace dirti ste cose, ma cerca di seguire quello che ti viene consigliato ;)

ciao ciao
neiguz
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Joined: Wed May 18, 2011 4:30 pm

Re: Serie di prove da migliorare

Post by neiguz »

Hai ragione Gabriele! Il fatto è che ho sempre seguito le tue indicazioni e quelle degli altri, i parametri e l'illuminazione come puoi vedere corrispondono a quelli che di solito consigliate in partenza; ma come vedi non ci riesco ad ottenere dei risultati soddisfacenti! :(
Inizierò un modello senza materiali!
Grazie comunque!
;)
neiguz
Posts: 44
Joined: Wed May 18, 2011 4:30 pm

Re: Serie di prove da migliorare

Post by neiguz »

@ BIRD
Anche a me sembra molto strano! Ma è così, uso sempre la profondità di diffusione pari a 3!
Cmq ora cercherò di seguire i tuoi consigli!
Grazie mille! ;)
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bird
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Joined: Fri Mar 12, 2010 12:08 pm

Re: Serie di prove da migliorare

Post by bird »

... di niente! Figurati :mrgreen:
posta le tue immagini grigie con lo studio della luce e i parametri e vedrai che riceverai moltissimi consigli utili su questo forum. Di sicuro! :) ;)
neiguz
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Joined: Wed May 18, 2011 4:30 pm

Re: Serie di prove da migliorare

Post by neiguz »

Prima prova senza materiali.
G.I. generale: IR+QMC - 3 - 100 - 100 - 1
Irr.Cache: Medium - Preview - Least squares
Anti Aliasing: Best 1x1 4x4
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Bertollawhite.jpg
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bird
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Joined: Fri Mar 12, 2010 12:08 pm

Re: Serie di prove da migliorare

Post by bird »

ma perchè parti da 3 con la GI? :?
Parti da 1 eh poi al limite la aumenti piano piano...
Nel tuo caso, infatti, mi sembra un po sovraesposta...
un altra cosa prova ad usare toni caldi per la luce dl sole e del cielo...
:( :( :(
neiguz
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Joined: Wed May 18, 2011 4:30 pm

Re: Serie di prove da migliorare

Post by neiguz »

Grazie! Ti seguo, ora ho messo un cielo con sfondo reale e più luminoso, e la luce infinita più calda.
In più ho iniziato con la profondità di diffusione a 1.
Ecco il risultato.
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