da poco ho iniziato a cimentarmi nel rendering architettonico, e finora ad ora ho trovato molte risorse in rete riguardo all'illuminazione ma non trovo niente di utile riguardo alla creazione dei materiali e alla lavorazione delle texture. A tal proposito volevo dei consigli su come iniziare e dove cercare informazioni per migliorare la creazione dei materiali.
Mah.....non hai trovato informazioni perchè non servono. Non ci possono essere informazioni sulla creazione di materiali: basta inserire una texture nel Canale Color di un materiale. E' così che si crea, di base, un materiale. Lavorare le textures? Potresti spiegarti meglio? Le textures non si lavorano: sono già fatte e pronte.
Personalmente non ho capito proprio cosa vorresti
Non lo fai in Cinema: non ha le funzioni per ricavare le mappe bump, specular ecc...ecc. Devi rivolgerti a softwares specializzati tipo CrazyBump, Shader Map Pro o PixPlant.
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