Discrepanze nel rendering

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MrMojo
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Discrepanze nel rendering

Post by MrMojo »

Ciao a tutti ho un grave problema!
Sto realizzando dei rendering per un catalogo di docce e ho fatto le mie classiche prove a 1000x800.
Finito il tutto renderizzo a 4000x3600 e l'immagine che ne risulta è completamente diversa!!!!!!
Nell'immagine più piccola ho un determinato risultato sulle fughe e sulla riflessione delle stesse mentre nell'immagine grande il risultato cambia, sembra aumentare il dettaglio come se facessi uno zoom sui rivestimenti.
Le fughe risultano più definite e nette, come se nell'immagine piccola le piastrelle avessero i lati smussati e in quella grande risultano nette e di conseguenza mi cambiano riflessi ecc.
Dimenticavo che ho utilizzato dei banalissimi shader di cinema.
Help!!
Last edited by masterzone on Thu Feb 09, 2012 10:35 pm, edited 1 time in total.
Reason: Titolo modificato
jelly
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Re: Aiuto!!! Serio problema!

Post by jelly »

Una immaginetta per farci capire il problema? L'accendiamo? :)
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MrMojo
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Re: Aiuto!!! Serio problema!

Post by MrMojo »

scusate non stavo scrivendo con un computer :P
ho recuperato una prova...
l'immagine con risoluzione più alta non mostra i "difetti" della riflessione e le fughe sono nette.
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20.jpg
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masterzone
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Re: Aiuto!!! Serio problema!

Post by masterzone »

Se scrivi dei titoli dei topic così la gente non capisce l'argomento.
La prossima volta occhio.

Ti modifico il titolo
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MrMojo
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Re: Discrepanze nel rendering

Post by MrMojo »

Mi scuso non pensavo creasse problemi....
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flowbox
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Re: Discrepanze nel rendering

Post by flowbox »

non crea problemi a Mz ... li puo creare a te perche gli utenti non capiscono di che si tratta e magari non ti rispondono...

comunque se non alleghi due immagini dove si vedano queste differenze dubito che spunti qualche indovino (ed in piu esperto di cinema) che ti sappia aiutare

:)
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visualtricks
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Re: Discrepanze nel rendering

Post by visualtricks »

Ciao,
è normale, sopratutto se usi shaders, che aumentando la risoluzione aumenti il dettaglio: ci sono più pixel a disposizione e le zone che prima l'antialiasing "impastava" perchè composte di pochi pixel, a risoluzione piena coprono un area maggiore e l'antialiasing riesce a definirle meglio. Il mio consiglio è quello di fare sempre un render di una piccola regione a risoluzione piena, specie quando usi shaders tipo il Disturbo, perchè è molto difficile vedere in pochi pixel l'effetto che avrà alla fine (mi sono ritrovato diverse volte con il bump di un muro che nelle prove era ok e nel render finale sembrava una grattugia).
Le immagini che ti allego sono due render della stessa porzione, uno a 1000px e l'altro a 4000; ho usato un Tile con il 5% di grout e 5% di bevel.
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4000px
1000px
1000px
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flowbox
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Re: Discrepanze nel rendering

Post by flowbox »

hahaha come non detto... è spuntato l'indovino ed in più super esperto e conoscitore di cinema 4d

un grazie come sempre al grande <Massimiliano>

:?: :?:
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MrMojo
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Re: Discrepanze nel rendering

Post by MrMojo »

in primis mi scuso ma ieri sera postavo dal telefonino :-((
visual ha perfettamente azzeccato il problema !
mi metto subito a fare delle prove per modificare il materiale
che dire
grazie mille !!! appena risolvo posto i dati del materiale alle due risoluzioni....
sperando di riuscire a trovare il setting giusto!!!

grazie ancora!!!
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MrMojo
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Re: Discrepanze nel rendering

Post by MrMojo »

la domanda nasce spontanea.... ma se uso dei jpg ho lo stesso problema?
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