foschia sull'orizzonte_

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morph
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Re: foschia sull'orizzonte_

Post by morph »

scusate se mi intrometto, siccome mi piaceva il risultato ottenuto da hurry, ho provato a ricreare il materiale e dopo vari tentativi ho usato le stesse impostazioni di quello fatto da hurry.
Praticamente se fate il confronto sono identici, almeno credo...però sia nella anteprima del materiale, sia nel render, si ottiene una certa differenza...volevo capire perchè?

allego la stessa scena postata da hurri, con i 2 materiali, uno chiamato mare e uno chiamato mare2.

i 2 materiali sono applicati al piano che era presente nella scena, ripeto, mi sono limitato semplicemente a creare un altri materiale mare, che alla fine ha le stesse identiche impostazioni del mare originale ma invece risulta diverso. :roll:
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flowbox
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Re: foschia sull'orizzonte_

Post by flowbox »

dentro al parametro illuminazione il tuo ha modello blinn e quello di hurri ha phong
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:

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morph
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Re: foschia sull'orizzonte_

Post by morph »

accidenti fabrik, sei un'aquila :)

io dentro il parametro illuminazione, non guardo mai...non ho mai trovato ne il modo ne l'opportunità di studiare quel settore se non il genera o ricevi IG.
Grazie
:)
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hurricane
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Re: foschia sull'orizzonte_

Post by hurricane »

morph wrote:molto bello hurri, il materiale l'hai fatto tu da capo o ne hai preso uno dal content?

il risultato è davvero interessante :)
Grazie morph! :lol:
Ho modificato quello di arcnello! :)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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