
Mi sto dedicando un po' ai dettagli, terribili da realizzare quasi quanto la nave stessa. In particolare ho realizzato i separatori tra le varie cabine e la torre di vedetta.
Per quanto riguarda i separatori il discorso è semplice, ho preso un piano, un cilindro, e li ho moltiplicati fino a ottenerne tanti quanti ne servivano. Poi ho duplicato tutto per averli dal fianco opposto della nave.
Per la torre invece è stato più complicato: sono partito da una primitiva cubo. Ho impostato un numero di segmenti combatibili col numero di tralicci della torre. L'ho reso editabile e poi deformato prima con taper e poi con shear. Fatto ciò ho effettuato i tagli corrispondenti ai tralicci obbliqui/paralleli (per i paralleli, non ce ne sarebbe stato bisogno, ma ho dovuto correggere un errore, e questo mi è costato il dover rifare i tagli paralleli, appunto), e usato edge to spline per ottenere le spline. A quel ponto ho estruso un cerchio lungo le varie spline ottenendo il telaio con i tralicci.
Le piattaforme le ho estruse anch'esse da spline create ad hoc.
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