Allora.....ho letto e fatto delle prove e questo è il resoconto:
Probabilmente non avevo capito la teoria del multipass....nel senso che io pensavo , usando il tag buffer negli oggetti della mia scena, e caricandoli nel menù del multipass con in più l'opzione argb, di ottendere nel psd un livello per ogni buffer oggetto attivato.
Mi sembra di capire che questo non è possibile, nel senso che i livelli li aggiunge non in layer ma nei canali come ritagli alfa che poi vanno caricati come selezioni. Successivamente si estraggono con copia incolla queste selzioni dall'immagine per ricavarne A MANO dei livelli corrispondenti agli aggetti....Sbaglio?
Perchè se è così non mi piace molto, anche perchè estraendo con selzione un elemnto bianco su sfondo rosso, l'elemento copiaincollato presenta comunque una micro bordatura rossa che mi rovina tutto......
Se non ho capito vi chiedo di rispiegarmelo , vi prego, vi prego, vi pregooooooooo

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