WIP - piccola chiesa di campagna

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
morph
Posts: 2000
Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by morph »

perdonami, ma non ho capito il tuo post :)
FofoC4D
Posts: 1676
Joined: Tue Oct 11, 2011 6:23 pm

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by FofoC4D »

morph wrote:perdonami, ma non ho capito il tuo post :)
Non posso suggerirti i parametri giusti, anche perchè variano in base alla forma che stai realizzando.
Nella mio allegato, se noti, non tutti i cloni sono scalati perchè messi frettolosamente o non cambiati.
Nel caso arrivi a risultati "decenti" condividili in forum, se ti va.
User avatar
morph
Posts: 2000
Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by morph »

ah bhè ora ho capito...cmq solitamente quando faccio un modello decente lo condivido sempre :)
ora cerco di capirci qualcosa 8-)
grazie in ogni caso 8-)
User avatar
pierluigi
Posts: 2645
Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by pierluigi »

morph wrote:ah bhè ora ho capito...cmq solitamente quando faccio un modello decente lo condivido sempre :)
ora cerco di capirci qualcosa 8-)
grazie in ogni caso 8-)
eh, cavoli, ma sei di coccio?? :lol: :lol: :lol:

scherzo ovviamente Morph, non te la prendere. ;)

sto cercando di seguirvi ma non capisco una "cippa"...
User avatar
morph
Posts: 2000
Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by morph »

pier...il tuo supporto è sempre graditissimo :lol:

cmq si è vero sono di coccio ;)
User avatar
morph
Posts: 2000
Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by morph »

eccoci ad un nuovo step relativo all'albero... :shock:

ho provato a modellarlo completamente, tranne ovviamente le foglie che sono dei piani con un alpha e il risultato continua a non convincermi :shock:

il tronco e i rami possono anche andare, ma i rametti con le foglie, sembra che stonino parecchio...forse devo capire come meglio utilizzare lo strumento clona oggetto di mograph.
Attachments
albero6.jpg
User avatar
morph
Posts: 2000
Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by morph »

albero inseritoin scena :lol:
Attachments
16.jpg
FofoC4D
Posts: 1676
Joined: Tue Oct 11, 2011 6:23 pm

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by FofoC4D »

Sembra investito da un tornado. :lol:
posta i settaggi del clona, vediamo un po.
quanto pesa l'albero?
User avatar
morph
Posts: 2000
Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by morph »

l'albero pesa 174 kb

l'oggetto clona ha questi parametri:
Attachments
ScreenShot00088.jpg
ScreenShot00088.jpg (49.39 KiB) Viewed 1036 times
ScreenShot00087.jpg
ScreenShot00087.jpg (45.37 KiB) Viewed 1036 times
sugata
Posts: 210
Joined: Sat Jan 28, 2012 10:36 am

Re: WIP - piccola chiesa di campagna

Post by sugata »

morph wrote:Non stai sbagliando, ma come già detto in precedenza è solo una impostazione temporanea. Appena finisco di modellare tutto passerò alla definizione dei particolari.
mea culpa!! xd
  • Advertising
Post Reply