WIP_character

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gabriele__82
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Re: WIP_character

Post by gabriele__82 »

apperò!!! bravissimo Kino!!! ;) ;) ;)

ciao ciao
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flowbox
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Re: WIP_character

Post by flowbox »

COMPLIMENTI!!!!!

:!:
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_kino_
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Re: WIP_character

Post by _kino_ »

:-(( grazie ragazzi... sono molto contento di questa bella sorpresa...

Cmq ora mi rimetto al lavoro, sto stendendo gli UW che non sono semplici per nulla su sto coso!!! e poi sto decidendo come texturizzarlo, non ho molte idee a riguardo... faccio un pò di prove.

ciao e grazie ancora

_kino_
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_kino_
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Re: WIP_character

Post by _kino_ »

tanto per rispolverare un pochino il post.... E' un pò che non scrivo ma è stato periodo di sviluppo interno di un progetto grosso nello studio quindi ho avuto il mio dafare!

Ora sto lavorando sul SSS di cinema e diciamo che sono in difficoltà!!! parallelamente sto finendo gli ultimi dettagli in Z da trasferire sul modello in cinema.
Intanto una posa veloce e un renderino in B/N poi con l'aiuto del mio caro amico elderan vedremo di riggarlo e magari animarlo!!

ciao

_kino_
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Entropy
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Re: WIP_character

Post by Entropy »

GRANDE!!! finito e renderizzato finalmente! non vedo l'ora di vederlo animato!
seguo!
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Nemus
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Re: WIP_character

Post by Nemus »

Davvero davvero bello... Mi piace un sacco il tuo stile, ha un chè di assolutamente caratteristico...

Una domanda, cosa è l'SSS? pfiu
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_kino_
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Re: WIP_character

Post by _kino_ »

grazie ragazzi!

X Nemus: l'SSS è il "Sub surface scattering", quell'opzione dello shader che simula la traslucentezza di un materiale, cioè la capacità della luce di penetrare all'interno dell'oggeto fino ad un tot, insomma in questo caso per simulare la pelle. :P

ciao

_kino_
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FiLiPpO92
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Re: WIP_character

Post by FiLiPpO92 »

mamma mia, assurdo!! :o
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_kino_
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Re: WIP_character

Post by _kino_ »

grazie filippo son contento che ti piaccia o quella era la faccia schifata????

cmq dopo 1200 esperimenti settaggi ecc sono arrivato ad un punto di partenzadecente, da qui l'opera per lo meno sembra meno in salita!!!!

il colore, gli occhi e i tatuaggi sono provvisori ovviamente crecavo un buon compromesso epr arrivare più o mneo al dettaglio di Z, cosa ovviamente impossibile da ottenere visto che il modello sopra ha 12 milioni di poligoni !!!!!

Beh consigli critiche possibilità di miglioramenti.....sparate a zero thanx.
Ah anche suggerimenti sui tatuaggi visto che voglio riempirlo a mo di Jhon Carter... :)

ciao e grazie

_kino_
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dragolong1995
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Re: WIP_character

Post by dragolong1995 »

chiamatemi stupido ma a me piaceva di piu versione mettallica! cosi ci perde molto non so perche...
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