distruzione e liquefazione per 3d mapping!

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
nardo84
Posts: 75
Joined: Sun Aug 02, 2009 12:11 pm

Re: distruzione e liquefazione per 3d mapping!

Post by nardo84 »

Grazie ale! dheiheehhehe
MI rassegno allora!! :(
User avatar
myskin
Posts: 1117
Joined: Thu May 29, 2008 8:48 pm

Re: distruzione e liquefazione per 3d mapping!

Post by myskin »

zut! Arrendersi mai!! :mrgreen:
:lol: :lol:
Ti allego una piccola animazione..vedi se una roba del genere può fare al caso tuo! :)
bye!
Attachments
edificio che si scioglie1.zip
(171.15 KiB) Downloaded 57 times
nardo84
Posts: 75
Joined: Sun Aug 02, 2009 12:11 pm

Re: distruzione e liquefazione per 3d mapping!

Post by nardo84 »

Grazie MYskin!
Si, dovrei fare qualcosa del genere, che immagino in realflow sarebbe più realistico, ma per quello che mi è stato chiesto, va benissimo l'animazione che hai allegato tu.
Potresti darmi qualche dritta sull'esecuzione per favore?
User avatar
myskin
Posts: 1117
Joined: Thu May 29, 2008 8:48 pm

Re: distruzione e liquefazione per 3d mapping!

Post by myskin »

Si, ovviamente Realflow è un'altra galassia! :lol:
Ma questa animazione è mooolto migliorabile.. luci, materiali etc..
Pensa che col mio pc (un po' anziano!) e la relase 10 l'ho fatta in pochissimi minuti.
Comunque il principio che ho seguito è quello di fare un esplosione dell'edificio poco.. esplosiva e l'emettitore di metaball che si abbassa seguendo la caduta dell'edificio. Niente di chè... ma sono i settaggi (migliorabili!) di affinamento che possono fare la differenza.
Forse l'esplosione puoi sostituirla con un estrusione animata in modo da seguire l'abbassamento dell'emettitore a patto che le metaball coprano la sommità.
Ti allego uno screen dei settaggi.
Ad maiora! ;)
edit: ah, dimenticavo! il deflettore a bassa elasticità è posto in basso per raccogliere il blob delle colature!
Attachments
screen edificio che si scioglie.JPG
nardo84
Posts: 75
Joined: Sun Aug 02, 2009 12:11 pm

Re: distruzione e liquefazione per 3d mapping!

Post by nardo84 »

Grazie myskin
smanetto un po e ti dico i passi avanti che riesco a fare.
Stay tuned
  • Advertising
Post Reply