lasciando la camera e la luce di defoult, logicamente mi viene tutto buia.cesgimami wrote:difficilmente utilizziamo il sole e cielo,che a nostro parere non è del tutto reale.Qualcosa non mi quadra vedo troppa luce nella zona dell'orso appare già piatta così.troppa luce.Io andrei per gradi metti un'area alla finestra ma esternamente ad una distanza di almeno 20 metri,abbastanza grande metti come prova suddivisioni area a 16 che poi aumenterai in seguito,per la camera lasciala di default cambiando solo il colore azzurrino del white balance preset in bianco,leva l'effetto vignetting e fai una prova con il color mapping multiplier a 1 burn 0,7 gamma 1 spunta subpixel.clamp out clamp level 1 e spunta anche affect background.
Per l'enwiroment lascia di default.poi vediamo
Di solito che valori imposti per la luce e la camera?, inoltre modifichi anche il parametro dell'environment?
Graizie Ciao

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