Come risolvere questo problema di modellazione?

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the dragonlord
Posts: 43
Joined: Tue Aug 25, 2009 5:32 pm

Come risolvere questo problema di modellazione?

Post by the dragonlord »

Salve, sto lavorando ad un rendering di interni il cui modello è stato realizzato in AutoCad e poi importato mediante Sketch Up (non da me). Come potete vedere dall'immagine, negli archi sono presenti dei terrficanti scalini dovuti, presumo, ad una suddivisione "povera" effettuata in AutoCad. Ho provato ad inserire gli archi in una HyperNurbs, ad aumentare le suddivisioni ma niente da fare....secondo voi c'è qualcosa che posso tentare prima di mettermi a spostare i singoli punti?

Grazie
Andrea
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Pezzo rendering.jpg
ritmicamich
Posts: 130
Joined: Thu May 27, 2010 11:49 am

Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

Post by ritmicamich »

...è già presente il tag PONG all'oggetto "incriminato"...? essendo degli angoli molto aperti dovresti riuscire a risolvere così!! ;)
the dragonlord
Posts: 43
Joined: Tue Aug 25, 2009 5:32 pm

Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

Post by the dragonlord »

ritmicamich wrote:...è già presente il tag PONG all'oggetto "incriminato"...? essendo degli angoli molto aperti dovresti riuscire a risolvere così!! ;)
Sì sì, il phong c'è...ho provato ma nulla da fare....
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morph
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Joined: Sun Feb 08, 2009 5:24 pm

Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

Post by morph »

Hai anche provato ad aumentare i gradi dell'angolo del tag? Cmq perché non rimodelli semplicemente l'arco in cinema?
the dragonlord
Posts: 43
Joined: Tue Aug 25, 2009 5:32 pm

Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

Post by the dragonlord »

morph wrote:Hai anche provato ad aumentare i gradi dell'angolo del tag? Cmq perché non rimodelli semplicemente l'arco in cinema?
Se non erro il tag dovrebbe essere a 90 Gradi....la rimodellazione volevo fosse l'ultima spiaggia, prima volevo vedere se riuscivo a "risolvere"....comunque grazie
Andrea
ritmicamich
Posts: 130
Joined: Thu May 27, 2010 11:49 am

Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

Post by ritmicamich »

...Allora potresti provare con lo strumento smussa!!! ...per lo meno andresti a suddividere ulteriormente i piani dell'arco!!! ;) ...mi raccomando...prima di smussare ottimizza l'oggetto altrimenti potrebbe impazzirti il blocco!!! ;)
the dragonlord
Posts: 43
Joined: Tue Aug 25, 2009 5:32 pm

Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

Post by the dragonlord »

ritmicamich wrote:...Allora potresti provare con lo strumento smussa!!! ...per lo meno andresti a suddividere ulteriormente i piani dell'arco!!! ;) ...mi raccomando...prima di smussare ottimizza l'oggetto altrimenti potrebbe impazzirti il blocco!!! ;)
YEAH!! Stasera provo! :idea:
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pierluigi
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Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

Post by pierluigi »

io modello tutto in autocad e proprio in questo forum ho scoperto che per ovviare a questo problema basta esportare l'oggetto da autocad tenendo una "zummata" abbastanza vicina all'oggetto. più vai vicino all'oggetto da esportare da autocad e più verrà dettagliato.

sembra assurdo ma è così. ;)
jelly
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Joined: Sat Oct 22, 2005 5:54 pm
Location: Milano

Re: Come risolvere questo problema di modellazione?

Post by jelly »

Prova ad ottimizzare, i poligoni sembrano "staccati" tra di loro.
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