Ciao a tutti!
Ho cercato sul sito ma non ho trovato nulla a riguardo...all'interno di una scena avrei bisogno della riflessione di una HDRI sulle vetrate dell'edificio, quindi vado in environment applico l'immagine desiderata, aumento il multiplier, fatto questo aggiungo una luce infinita,gli do il tag vray, rendo attive le ombre , il physical sun e il physical sky...a questo punto le riflessioni sui vetri non ci sono più...la mia domanda è questa: non possono coesistere un physical sky e una hdri applicata al reflection env.?
Grazie a tutti!!!
Ciao si si possono coesistere ma dentro le impostazioni del physical Sky sono attivi tutti gli ovverride, ad esempio è attivo ovverride reflection env. Se lo togli il cielo non darà fastidio al pannello environment
Ehm certo, ma il perché di cosa? Del perché sono attivi? Probabilmente perché in natura si da per scontato che se hai un cielo blu questo venga riflesso
Si hai ragione...ho formulato male la domanda...mi chiedevo il perché l'uno escludesse l'altro ma mi sono già dato la risposta da solo...sarà il caldo e le troppe ore di lavoro Grazie ancora!
ciao a tutti..mi accodo a questo vecchio messaggio.
ho lo stesso problema:
ho tolto la spunta ovveride reflection nelle impostazioni del cielo e ho acesso l'override reflectione environment
ho inserito questa foto qui sotto nell'environment reflection provando sia frontal che spherical nel map type..
dove sbaglio che non vedo nessuna riflessione sui vetri?
grazie
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