materiale strabrillante

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edgardo.colautti
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materiale strabrillante

Post by edgardo.colautti »

Spero di essere nella sezione giusta :-(( da diversi giorni cerco di realizzare questo materiale ma ore e ore senza ottenere un buon risultata stò lavorando cn la gi e non vray ma non riesco a trovare come realizzare questi due materiali che hanno uno un lucido stupendo e l'altro macchie argentate davvero fantastiche sto perfino piangendo dei risultati qualcuno potrebbe aiutarmi qui posto le trame spero in voi ormai stò perdendendo tutte le speranze
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masterzone
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Re: materiale strabrillante

Post by masterzone »

Non ho capito se usi vray oppure no, ci sono alcuni errori di ortografia ne non so se ti è scappato un "non vray" o un "con vray".
Intanto te lo sposto nel forum di vray.

Il materiale è stratificato nel senso che ci sono delle celle lucide e la venatura opaca.
Se devi creare una zona con effetti diversi di lucidità devi realizzare una texture in scala di grigio ed inserire il tutto nel canale specular layer1 nella zona reflection glossiness dove il bianco significa specchiato e il grigio 50% è praticamente opaco.
Ovviamente nel diffuse layer1 devi impostare un colore molto scuro quasi nero.
edgardo.colautti
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Re: materiale strabrillante

Post by edgardo.colautti »

ciao! l'ho realizzato in scala di grigio ma l'argento rimane grigio e molto opaco mi parli di canale speculare layer 1 esattamennte dov sulla finestra di materiale? volevo evitare di mettere l'alone perchè deve brillare non capisco dove inserire l'immagine per ottenere un buon risultato :-((
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62VAMPIRO
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Re: materiale strabrillante

Post by 62VAMPIRO »

Scusa, edgardo.colautti, se non fai chiarezza sul motore di rendering che usi questo post rischia di diventare un dialogo tra sordi. La domanda cruciale è questa: utilizzi AR o Vray? Perchè, da quanto giustamente detto da Masterzone, non si capisce affatto. La risposta di Masterzone riguarda i materiali di Vray, quindi il reflection glossiness è un parametro dei materiali di Vray, mentre tu hai postato uno screen di un materiale di Cinema da usare con AR............
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masterzone
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Re: materiale strabrillante

Post by masterzone »

Infatti concordo con vampiro quindi a giudicare dallo screen non usi vray.
Te lo risposto nel forum generale.

Per arrivare ad un risultato decente butta via quello che ho detto.

- crea il materiale opaco lasciando perdere trame varie, fai solo la parte sotto. Nel senso che se è un mat opaco nero fai nel canale colore il nero, attiva un 40% di riflessione e metti un 15% di dispersione sempre nella riflessione.
- fai un secondo materiale e occupati di realizzare solo la venatura lucida ma la devi fare con il canale alpha ovvero immagina di applicare sull'oggetto SOLO un materiale lucido, riflessione circa 100% o un po' meno sempre con canale colore quasi spento, e applicato in coda saranno sovrapposti e quindi gestibili separatamente. Ma è importante che il secondo materiale , ovvero quello lucido, abbia il canale alpha con una scala di grigio che scontorni la parte che non serve e sbucherà quello sotto opaco
edgardo.colautti
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Re: materiale strabrillante

Post by edgardo.colautti »

Grazie ragazzi, adesso provo a costruire i due canali alpha, comunque sfortunatamente non usavo vray infatti l'avevo scritto ma ar; probabilmente con vray avrei ottenuto un risultato migliore, provo comunque come mi avete detto.. grazie ancora!
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