riflesso

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edgardo.colautti
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riflesso

Post by edgardo.colautti »

Ciao forum! qualcuno sa dirmi come faccio a creare questo tipo di riflessione omogeneo non specchiata, ho provato aggiungendo sulla riflessione una dispersione per ottenere un risultato migliore visto che è un cartoncino e la trama fa quel effetto ma evidentemente non rispecchia affatto la realtà o almeno avvicinarmi qualcuno potrebbe darmi una mano, grazie :-((
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pierluigi
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Re: riflesso

Post by pierluigi »

credo che tu lo possa ottenere con lo speculare
edgardo.colautti
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Re: riflesso

Post by edgardo.colautti »

ho provato ma nn vede la riflessioni anche con i parametri al massimo
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arcnello
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Re: riflesso

Post by arcnello »

basta che metti un disturbo, settato in base all'effetto che vuoi avere, nel canale della riflessione
ti allego una prova che ho fatto
ciao____
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pierluigi
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Re: riflesso

Post by pierluigi »

arcnello wrote:basta che metti un disturbo, settato in base all'effetto che vuoi avere, nel canale della riflessione
ti allego una prova che ho fatto
ciao____
da quello che ho capito non vuole uno specchio che rifletta ma un immagine su di un cartoncino che simuli la rugosità della carta.
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pierluigi
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Re: riflesso

Post by pierluigi »

qui ho inserito 6% di riflessione, una leggera specularità e un bump. credo che se giochi su questi 3 parametri dovresti raggiungere l'obbiettivo.
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edgardo.colautti
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Re: riflesso

Post by edgardo.colautti »

grazie ragazzi; comunque in realtà cerco tutti e due...
settando solo l'immagine non riesco a dare quel lucido di arcnello che è perfetto con quello che cerco anche sé il disturbo come il cartoncino non lo trovo e non so come fare pfiu mentre pierluigi hai messo un bump interessante che textura hai usato?
Grazie
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pierluigi
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Re: riflesso

Post by pierluigi »

ho inserito un semplice disturbo nel bump solo per rendere la superfice "mossa"
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