quel valore indica all'algoritmo su quali zone va applicato l'antialiasing, in base alla differenza di colore tra pixel adiacenti... al di sotto della soglia impostata, non verrà applicato l'antialiasing.
Quindi maggiore è il valore della percentuale (quindi quando tende a 100) e maggiore dovrebbe essere pure il tempo occorrente per renderizzare la scena...o è il contrario?!
no è il contrario... più alta è la percentuale, più alta sarà la soglia che determinerà se l'antialiasing deve essere applicato
Dal momento che al di sotto della soglia l'antialiasing non viene applicato, aumentando tale valore si avranno tempi di rendering più rapidi
8)
ciao
Se vuoi aumentare l'antialaising prova ad aumentare il valore del "livello min/max" che di default è 1x1
Già se lo metti a 2x2 vedrai come crescono i tempi di render
Cià
Di solito utilizzo già valori intorno all' 8x8 come minimo e massimo...sarà che i miei modelli non sono complessissimi e che anche luci e materiali non sono un granchè (non uso il radiosity), ma i tempi di rendering no mi risultano biblici...
FOLLOW US