velodromo

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littlemanofmoon
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velodromo

Post by littlemanofmoon »

ciao fioi! :)
a venezia akua alta! :(
un mio amico universitario, deve creare una piccola animazione di un velodromo e mi ha chiesto aiuto.
PROBLEMA 1: la struttura del file 3d dovrebbe essere il + leggero possibile, per non impiantare la mia modesta makkinetta (PC) in fase di animazione.
ho provato a creare la struttura tramite spline, nurbs rotazione+estrusione , ecc. ma non ne vengo fuori....
qualcke animapia mi aiuta?
allego file prog.
(poi passiamo al prob 2 :animazione)
tnx
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myskin
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Re: velodromo

Post by myskin »

ciao, credo puoi fare la forma del guscio esterno così:
- vista laterale crei la spline lineare per poi selezionare quelli per fare la curva rendendoli "morbidi con l'apposito comando.
- le metti sotto una rotazione nurbs angolo 180°, per farne metà.
- verifica in 3d se ti piace come suddivisione, che non faccia grinze, bozze strane ecc. eventualmente le puoi modificare con le maniglie.
- crei una copia, la ruoti di 180°e la porti alla distanza giusta. Le rendi modificabili (C).
- chiudi i tappi e con lo strumento ponte in modalità superficie crei il collegamento centrale in un colpo solo. Unisci e ottimizza.
..almeno il guscio così l'hai già fatto! :?:
:lol: :lol:
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renderdivision
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Joined: Wed Jun 04, 2008 8:26 pm

Re: velodromo

Post by renderdivision »

:P
littlemanofmoon
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Joined: Tue Mar 08, 2011 10:05 am

Re: velodromo

Post by littlemanofmoon »

:idea:
grassie Myskyn!!
in debito!!
provo & posto!
akualta a venesssiiiaaaaaaaaaaa!!!!!! :( :( :(
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