Motion Blur e vento su un prato

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Yashal21
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Re: Motion Blur e vento su un prato

Post by Yashal21 »

Ecco il progetto. sono sicuro sarà un casino XD abbiate pietà della mia pochissima esperienza ^_^"
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62VAMPIRO
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Re: Motion Blur e vento su un prato

Post by 62VAMPIRO »

abbiate pietà della mia pochissima esperienza
Se avremo pietà è tutto da vedersi: prima vediamo il progetto......poi decidiamo :lol: :lol: :lol: :lol:
Yashal21
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Re: Motion Blur e vento su un prato

Post by Yashal21 »

uhauahuahauh vastasi! XD
Comunque ho fatto un rendering in Full Rendering e il prato non mi appare comunque. devo aver toccato qualcosa o.O
62VAMPIRO
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Re: Motion Blur e vento su un prato

Post by 62VAMPIRO »

Ho dato un'occhiata al tuo progetto e devo confessarti che non ci ho capito molto. Ho visto che hai impostato il Count a 700.000 :o :o : lo credo bene che ci impieghi tutta la notte a renderizzare. Usi la GI quindi aumentano i tempi. Per finire io userei Hair e non Fur. E sono arivato solo sin qui, ma qui mi sono fermato perchè, appunto, non ci stò capendo un granchè.............
Yashal21
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Re: Motion Blur e vento su un prato

Post by Yashal21 »

ho messo il count a 700.000 perchè il piano l'ho dovuto fare abbastanza grande in modo che quando la fotocamera si spostava il prato sembrasse sconfinato, e poi volevo un prato fitto ^_^"
In ogni caso adesso faccio la prova con hair e vedo un pò. Comunque ecco un render che ho fatto prima di iniziare a lavorare sull'animazione, questo è il risultato che voglio:
Image

EDIT:
Ragazzi, con il motore render "Fisico" l'oggetto Pelo non viene considerato. Come fare?
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visualtricks
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Re: Motion Blur e vento su un prato

Post by visualtricks »

Ciao, andiamo con ordine:
la fase di prepass è inevitabile se usi la GI (magari puoi abbattere un po' i tempi abbassando la qualità della GI).
Il vento che hai messo è un deformatore, non una forza: non agisce su niente se non lo metti come figlio di un oggetto. In ogni caso non è quello che devi usare, ma l'altro oggetto Wind che trovi in Simulation -> Particles.
L'oggetto Fur e l'oggetto Hair funzionano in maniera diversa, se usi il motore Fisico non puoi usare il Fur (non viene visto), devi usare Hair.
Sia Fur che Hair hanno un opzione che ti permette di diminuire il livello di dettaglio in editor (cioè quanti peli visualizzare) in modo da muoverti fluidamente nella vista, senza intaccare il numero effettivo di peli che vengono renderizzati.
Nelle impostazioni di render > effetto Hair Render > sezione Objects, hai impostato il campo degli oggetti su Include, che significa che *solo* gli oggetti trascinati nella lista vengono renderizzati. Non essendocene, non viene renderizzato niente.. Imposta quel campo su Exclude.
Image
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62VAMPIRO
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Re: Motion Blur e vento su un prato

Post by 62VAMPIRO »

Micidiale: fortuna per te che Visual ha visto oltre........... :) :) :) . Non avevo proprio visto che in Render Hair era attivo "Include". Come detto lascia stare Fur ed usa Hair...........
Yashal21
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Re: Motion Blur e vento su un prato

Post by Yashal21 »

Ok, quindi passo da Fur a Hair. Posso però ottenere lo stesso risultato dell'immagine che ho postato?
In effetti non mi spiegavo cosa volesse dire "Livello di dettaglio" fino a stamattina, finchè non ho fatto due render di prova, uno a livello di dettaglio 1% e l'altro a 100% accorgendomi che a livello di render non cambiava nulla. Comunque posso cambiare da Fur a Hair mantenedo le impostazioni uguali? tipo la lunghezza, il count ecc?
Ma la GI serve così tanto? Io la attivo perchè su alcuni videotutorial consigliano di attivarla, insieme alla Occlusione Ambientale.
62VAMPIRO
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Posso per ottenere lo

Post by 62VAMPIRO »

Posso però ottenere lo stesso risultato dell'immagine che ho postato?
Certo, come no :) :) :) . Se sei alle prime armi ti conviene, però, studiarti come funziona Hair. Un'ottimo inizio per capire come stanno le cose è usare la combinazione di tasti Ctrl+F1: lì trovi le spiegazioni dei singoli comandi e delle singole funzioni, altrimenti ci vorrebbero decine e decine di post per spiegarti tutto. Comincia con l'apprendere le basi di Hair.............
Comunque posso cambiare da Fur a Hair mantenedo le impostazioni uguali? tipo la lunghezza, il count ecc?
Vedi sopra: in Hair ci sono più o meno gli stessi comandi e funzioni (non tutte visto che Fur e Hair sono due cose diverse) e quindi il Count, Lenght ecc....ci sono anche in Hair
Ma la GI serve così tanto? Io la attivo perchè su alcuni videotutorial consigliano di attivarla, insieme alla Occlusione Ambientale.
No, un'attimo: devi anche ragionare sulla scena che stai facendo. La GI può essere tanto una bella cosa, quanto una cosa inutile. Idem per AO.
Pensaci sù: se ti consigliano di usare i jeans per uscire la sera con gli amici, che fai? Usi i jeans anche se andate ad un ricevimento? Chiaro che no...........Se andate in disco vanno benissimo, se andate ad un ricevimento chiaro che no. Stessa cosa per la GI: conforme le circostanze e le situazioni. Nel tuo caso non vedo grandi benefici nell'usarla, visto che cmq ti alza i tempi di rendering senza tanti benefici............
Yashal21
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Re: Motion Blur e vento su un prato

Post by Yashal21 »

Salve ragazzi, ho finito la mia intro. Alla fine ho lasciato l'effetto pelo perchè non riuscivo ad impostare Hair e volevo assolutamente finire l'animazione XD per adesso mi accontento del risultato, perchè in fondo uso Cinema4D da poco tempo e poi ho progetti più importanti da inseguire. comunque mi interessa un vostro parere :)

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