Ciao a tutti, ho cominciato a rimettere mano a un lavoro che avevo fatto con 3ds max.Il problema é che esportandolo in .3ds, mi si creano delle linee oblique che vanno a sporcare tutte le geometrie. Ora sto ripulendo a mano quelle più importanti per fare qualche smussamento. Esiste un modo per evitare questo problema durante l'esportazione?
esattamente, come da immagine. La geometri in 3ds max ovviamente é pulita, in pratica contiene solo linee e i prolungamenti verticali delle varie porte/finestre
Confermo quanto detto da MZ, sono triangoli. Puoi attenuarne il quantitativo richiamando il comando de triangola nel menù mesh > comandi > de triangola
Grazie intanto per l'aiuto. Ho provato, alcune le toglie ma ne lascia comunque molte. Un metodo più efficace, magari facendolo direttamente in 3ds max, deve esistere. Mi vien male a pensare che ci sia sempre sto lavoraccio da fare.
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