phy camera impazzita!

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zoomau
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phy camera impazzita!

Post by zoomau »

Buongiorno :)

Ho un problema con la physical camera di v-ray:
Non riesco più a gestire il comando "sposta" e "ruota"... Non appena provo a toccarli impazzisce letteralmente muovendosi troppo velocemente o ruotando addirittura nella direzione opposta :(

...devo stampare il render entro stamani...spero in qualche buona anima

Saluti!
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cappellaiomatto
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Re: phy camera impazzita!

Post by cappellaiomatto »

Ciao
La scena su cui stai lavorando ha dimensioni normali oppure é molto piccola o molto grossa.
Cinema inizia a sbarellare quando si lavora sul piccolissimo e diventa praticamente ingestibile

Questa é l'unica cosa che mi puo venire in mente. pfiu

Hai gia provato ad aprire la scena su un altro computer?
zoomau
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Re: phy camera impazzita!

Post by zoomau »

Credo che tu abbia ragione!

Ho provato ad aprirlo in un pc meno potente e non parte nemmeno la renderizzazione..
Ci saranno una sessantina di alberi pfiu

Non so come fare perchè in alcune viste che devo produrre ho bisogno per forza di riprendere tutta la scena...
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cappellaiomatto
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Re: phy camera impazzita!

Post by cappellaiomatto »

ah...veramente stavo parlando di dimensioni intese come scala comunque anche la pesantezza del file di certo non aiuta.....e 60 alberi non sono proprio pochini, specialmente se hanno foglie poligonali etc etc ://

Se gli alberi sono uguali ti conviene fare delle istance di un albero e utilizzare l'opzione "render instance" per alleggerire la scena.

Oppure un'altra soluzione potrebbe essere quella di nascondere gli alberi in visualizzazione e utilizzare dei tag compositing su questi per renderli invisibili alla GI.

In questo modo dovresti poter navigare nella scena e non far morire il render quando parte

Fai un prova
;)
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cappellaiomatto
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Re: phy camera impazzita!

Post by cappellaiomatto »

ops non avevo visto che stai usando vray..... :roll:
penso che il procedimento sia lo stesso solo si chiamano in maniera diversa le istance e non so se il tag compositing agisce anche su vray.....qui devi chiedere ad altri utenti che lo usano
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