Gamma e texture

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
Alessia00
Posts: 148
Joined: Sun May 18, 2008 5:21 pm

Gamma e texture

Post by Alessia00 »

Buona sera a tutti!
Ho riscontrato questo problema con il gamma del color mapping impostato su 2.2.
Se lo applico la tex del pavimento mi viene sbiancata, quale opzione devo applicare per far si che il gamma non mi vada ad interferire con la tex?
Ho fatto 2 prove se applico adapation only mi viene tutto molto scuro e sgranato.
Con applicato lenear workflow invece mi sembra un po' meglio anche se risulta più scuro rispetto alla prima foto.
Attachments
gamma 2.2.jpg
adaptation only.jpg
linear workflow.jpg
User avatar
enzo_87
Posts: 1824
Joined: Thu Nov 24, 2011 5:28 pm

Re: Gamma e texture

Post by enzo_87 »

al canale colore del materiale , dove hai messo la texture insomma, applica il filtro...dentro i paramentri del filtro metti il gamma a 0.4545
  • Advertising
Post Reply