laltrove wrote:Non ci riuscirò mai a fare sta borsa....
Beh... allo stato attuale, non devi riuscire a fare nulla, visto che il modello che ho fatto sei libero di usarlo come più ti piace
Ovviamente a meno che non sia troppo distante dalle tue necessità
TheTruster
Sono un genio. Incompreso... talmente incompreso che stento a comprendermi io stesso.
Sto provando ad adattarlo all'oggetto ceh devo inserire dentro, ho creato quest'ultimo con una rotazione nurbs. Quando però lancio l'animazione per crearmi il sacchetto non segue la forma dell'oggetto ma bensì non so che cosa. Posto il file di cinema.
Ciao a tutti, qualcuno sa se c'è un tutorial per capire meglio questi concetti?
TheTruster wrote:
Dai su... non fatemi sembrare quello che non sono...
Scendo un po' più nel dettaglio con il metodo che ho utilizzato anche se, tutto sommato, con un po' di manualità con Cinema, c'è poco da fare:
- cerchio
- selezione dei loop di vertici e smussatura (per raddoppiarli)
- selezione solo di un quarto del cerchio ed eliminazione del resto
- join dei punti ad intervalli regolari per la maglia
- eliminazione dei poligoni nei tagli
- doppia simmetria per ottenere la forma originale
- completamento della forma base per ottenere la borsa
da qui in poi è solo lavoro di cloth, quindi ho inserito gli oggetti per fare da cintura ai manici e la mezza sfera per fare la ciotola.
Via di Play sulla timeline per attivare il cloth e aggiustamenti vari... That's all
Non più di un quarto d'ora...
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