Dai su... non fatemi sembrare quello che non sono...
Scendo un po' più nel dettaglio con il metodo che ho utilizzato anche se, tutto sommato, con un po' di manualità con Cinema, c'è poco da fare:
- cerchio
- selezione dei loop di vertici e smussatura (per raddoppiarli)
- selezione solo di un quarto del cerchio ed eliminazione del resto
- join dei punti ad intervalli regolari per la maglia
- eliminazione dei poligoni nei tagli
- doppia simmetria per ottenere la forma originale
- completamento della forma base per ottenere la borsa
da qui in poi è solo lavoro di cloth, quindi ho inserito gli oggetti per fare da cintura ai manici e la mezza sfera per fare la ciotola.
Via di Play sulla timeline per attivare il cloth e aggiustamenti vari... That's all

Non più di un quarto d'ora...
TheTruster
FOLLOW US