ho fatto poi delle prove, con color mapping in exponential e in linear multiply, visto che riuscivo a rimanere nel gamma di colori, o cmq non usciva troppo bruciato poi ho cercato di creare un'immagine un po' più "suggestiva" mettendo degli oggetti luminosi(i due che vedete, due dietro la camera e una luce area, rispettando così luce prima, secondaria e diffusa...o almeno spero di aver fatto giusto)
anche qui ho provato con linear ed exponential.
mi piace la bruciature dei due oggetti luminosi ma non quella sul pavimento, mentre con exponential perdo entrambe...
se tengo exponential posso riuscire ad ottenere la bruciature dei due oggetti?meglio passare a rehinard??
non so..se avete consigli ditemi pure

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