Bene, la soluzione di silvandrea mi sembra appropriata per i tuoi scopi, ancora più semplice sarebbe stato utilizzare i keyframe, disattivando la dinamica (come ti dicevo) per andare a correggere l'ultima rotazione delle lettere.
Comunque i parametri di cui chiedi, li trovi negli attributi del tag dinamics, nella tab "Forza" e servono a rallentare/smorzare i movimenti degli oggetti interessati dalle dinamiche (nella stessa tab trovi anche la finestra per aggiungere eventuali forze alle dinamiche, come vento, attrattore, turbolenza etc...) .
Per il "Sistema Movimento" invece, le cose si complicano un pochino, trovi tutto nel menu animazione e per me è il vero Mago di Cinema. La clip Movimento "in questo caso" potrebbe fare qualcosa di simile al tag morph dell'esempio di Silvandrea, ma con un controllo totale sull'animazione ( Velocità,rallentamenti,accelerazioni, mix, tagli, controllo manuale del movimento etc etc etc etc... ...un po come un programma di montaggio video, però in 3d) in più, una volta creata una clip movimento, non avresti più bisogno del tag dinamics perché l'intera animazione sarebbe "registrata" nelle clips, con un evidente vantaggio su prestazioni ect. Tuttavia, l'uso del sistema movimento non è immediato e richiede diversi mal di testa e "tastiere nuove" ...

Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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