CONCEPT CAR

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Arkimed
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Post by Arkimed »

Sì certo... in questo caso puoi creare altri due bevel vicini ai bordi esterni oppure, selezionare i bevel esterni e premendo il tasto "punto" sulla tastiera, clicchi e trascini il mouse nell'editor... in questo modo darai una "pesatura" all'hypernubs 8-)

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postino
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Post by postino »

senti se ti posto il c4d mi fai vedere come viene? perchè mica ho capito tanto bene. così vedi dove sono arrivato.
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postino
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Post by postino »

eccolo
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Arkimed
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Post by Arkimed »

l'ho scaricato, ma la geometria non è molto pulita per eseguirlo sul tuo modello... faccio prima a farti un esempio semplice con qualche immagine.

Aspetta un attimo che lo preparo... 8-)
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Arkimed
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Post by Arkimed »

Eccomi...

:?:
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- nella sesta la resa finale
- nella sesta la resa finale
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- e nella quinta ho tenuto premuto il tasto "punto" sulla tastiera e cliccato e trascinato il mouse nell'editor
- e nella quinta ho tenuto premuto il tasto "punto" sulla tastiera e cliccato e trascinato il mouse nell'editor
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- nella quarta ho selezionato i lati dei tagli esterni
- nella quarta ho selezionato i lati dei tagli esterni
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- nella terza figura ho utilizzato lo strumento Scala e ho scalato internamente i  lati selezionati in precedenza
- nella terza figura ho utilizzato lo strumento Scala e ho scalato internamente i lati selezionati in precedenza
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- nella seconda figura ho applicato due volte il comando bevel (Structure--> bevel) e poi ho selezionato i due tagli interni
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- nella prima figura abbiamo un cubo suddiviso e la selezione dei lati del taglio centrale.
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postino
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Post by postino »

grandeeeeeeee!adesso mi ci diverto a provare, ma dimmi una cosa come si migliora la pulizia? calcola che sto modellando per punti!
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postino
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Post by postino »

Scusa se rompo, ho provato e funzione, non ho capito bene quando dici di premere il tasto punto della tastiera. a me questo non funziona.
Però ho adottatto un'altro sistema come vedi nella foto. Ho fatto altri due tagli (quelli evidenziati col cerchietto).
Credi che questo possa creare dei problemi di ordine dei poligoni?

Un'altra questioione è la seguente, l'operazione di scalatura funziona perchè l'oggetto in questione è un cubo, ma su un cofano che succede? Il cofano è molto piatto quindi dovrei avere molti problemi con la scalatura.
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postino
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Post by postino »

grandi, bastav a dirmi pesa HN e ho capito al volooooo (quasi) :?:
Allora vi pongo un'altra questione prima di proseguire il mio lavoro:
Come si possono ordinare meglio i poligoni nel mio file?
(è possibile scaricare il file da uno dei miei post precedenti)
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