help animazione caduta di un corpo

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filippofranchini
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help animazione caduta di un corpo

Post by filippofranchini »

ciao a tutti! ho una spina dorsale umana composta da "ossa/oggetti" separati che vorrei far cadere al suolo in maniera ORDINATA, e al tocco del suolo che le ossa si separino dalla formazione iniziale. esattamente come se un oggetto composto da piu parti cade al suolo e invece di frantumarsi si divide! io sono arrivato fino qui cercando di seguire tutorial, ma la mia spina dorsale cade e rimane tutto un blocco. (so di aver sbagliato con la fracture, ma non so piu come procedere sono in stallo e posto questo screenshot) qualcuno sa aiutarmi?
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62VAMPIRO
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Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: help animazione caduta di un corpo

Post by 62VAMPIRO »

Non ho Cinema sottomano per fare qualche prova, quindi vado a memoria: nel tag applicato alla colonna vertebrale>>tab Collision>>Individual Elements>> e seleziona All. Non sò perchè hai usato il Fracture, perchè sarebbe bastato inserire le vertebre in un Null, avendo l'accortezza di andare sempre nel tag applicato alla colonna vertebrale>>tab Collision>>e selezionare Apply tag to Children nel flag Inherit tag. Cmq prova a selezionare All nel flag Individual Elements come ti dicevo prima e vedi cosa succede.......
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abe3d
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Joined: Mon Dec 07, 2009 1:48 pm

Re: help animazione caduta di un corpo

Post by abe3d »

Ciao. Ma forse dovresti prima riggarlo ...
Potresti anche usare i connettori dinamics, in ogni caso, fare in modo che cadendo si comporti come una spina dorsale e non come un pezzo di legno
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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