Cambio numeri in tempo reale.
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Cambio numeri in tempo reale.
Quel che mi servirebbe sapere in breve, se è possibile durante un animazione, mentre sale un oggetto affiancagli una quota( che creerei io in 3D ) che man mano si alza o si abbassa, questa quota possa cambiare in tempo reale... ad esempio se il mio oggetto si trovi ad altezza 0, man mano che sale l'oggetto che aumenti la quota in tempo reale. ( 1,2,3,4,etc). spero di essermi spiegato.. non so nemmeno se sia possibile una cosa del genere, o cmq confido in un vostro consiglio a riguardo.. grazie a tutti.
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Re: Cambio numeri in tempo reale.
Nell'esempio che ti allego ho collegato il testo alla rotazione dell'oggetto stesso.....il punto è: questi valori da dove li prendi, perchè sono proprietà degli oggetti non c'è problema ma se arrivano da altre fonti forse ti occorre un minimo di scripting con python o coffee
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Re: Cambio numeri in tempo reale.

- cappellaiomatto
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Re: Cambio numeri in tempo reale.
prego figuratiSharkwhite wrote:Grazie per l'esempio innanzitutto...
assolutamente si, usa l'oggetto text opportunamente estruso o sweepato e mettilo in gerarchia al tuo oggettoSharkwhite wrote: io ho un oggetto ( quello che dovrei movimentare) che ho creato prima con Vectorworks poi importato su Cinema 4d... quindi non essendo un oggetto preimpostato ma importato non posso collegargli la quota all'oggetto mentre si alza o abbassa?
animando il tuo oggetto l'altro lo seguirà
Clicca 2 volte sul tag xpresso dell'esempio che ti ho mandato e guarda i collegamenti, sono veramente semplici.Sharkwhite wrote:... ( tralasciando il fatto che dovrei capire come si "programma" all'interno di Xpresso)
sostituisci la rotazione con la proprietà che vuoi visualizzare e il gioco è fatto

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Re: Cambio numeri in tempo reale.

A fianco all'oggetto che gia è animato, gli ho affiancato 2 quote, una con valore 180, che al calare del mio oggetto la quota 180 dovrebbe aumentare, (quota a Sx), alla destra dell'oggetto animato invece ho un 'altra quota con valore 425, che al calare sempre dell'oggetto questa dovrebbe diminuire... risultato... non ho idea di come iniziare...

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Re: Cambio numeri in tempo reale.


Per fare quello che chiedevi te bisognava intanto raggruppare l'oggetto animato per avere dei valori relativi della y in diminuzione e giocare un pochino con xpresso per diminuire i 425 e aumentare i 180.
ti ho anche messo l'arrotondamento delle cifre se non ne hai bisogno leva il nodo formula e collega insieme le 2 estremità

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Re: Cambio numeri in tempo reale.





- cappellaiomatto
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Re: Cambio numeri in tempo reale.
assolutamente si, quando si può dare una mano lo faccio più che volentieriSharkwhite wrote:Sei un Drago..!!!![]()
.... non ci sarei mai riuscito penso.. non ho le basi necessarie per far quel che hai fatto tu
... le potenzialità di questa funzione sono incredibili, sarà meglio dedicargli un po di tempo adesso...
.... Ti ringrazio infinitamente... è abbastanza dirti Grazie ?

buon lavoro

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Re: Cambio numeri in tempo reale.

Buona Giornata..!!

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Re: Cambio numeri in tempo reale.


Per quanto riguarda il cambio di quote mentre trasla il mio oggetto animato, ho notato ieri che all'inizio una quota rimane indietro rispetto all'altra, ad esempio se la prima è 180mm e la seconda è 425mm, abbasandosi l'oggetto una dovrebbe diventare 181, e 424 , 182 e 423, e cosi via.... ma noto che tipo a 0,030 sec dall'inizio dell'animazione la quota che sta a 425 "passa in vantaggio andando subito a 424 e la prima resta a 180... restando quindi gia da subito indietro di 1... ( 1mm ), allora il problema è sorvolabile... gia cosi il lavoro che mi hai fatto è superbo,


Ecco la domanda: come faccio ?

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