LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

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renderdivision
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LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by renderdivision »

ciao a tutti
stiamo realizzando dei render d'interni, e riscontriamo dei problemi con il materiale pelle nero del divano, oltre una strana luce nei bordi della finestra
e tant'altro che ci farete notare.....
illuminazione "classica" area nelle finestre +vray sun
no vray Pcam
l'area è giusta nel foro infisso.
notte!
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nexzac
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by nexzac »

qual'è il problema?? :shock:
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
FofoC4D
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by FofoC4D »

Secondo me:
- hai dimenticato la decadenza alla luce area, togli no decay
- luce area troppo "precisa" nel foro della finestra, magari riducila
- il divano sembra di stoffa, parti da una mappa di pelle e lavora su bump e speculari
- esterno troppo scuro rispetto alla luce interna, esponilo
- esterno scuro rispetto al riflesso del pavimento, riducilo
- l'esterno manca di profondità
;)
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renderdivision
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by renderdivision »

nexzac wrote:qual'è il problema?? :shock:
ciao
l'effetto pelle non è ben riuscito....oltre al resto....
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nexzac
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by nexzac »

ah ok pensavo di non vedere qualcosa in particolare, si che l'effetto pelle non fosse uscito come dovrebbe essere me n'ero accorto :roll: ;)
Come ti è stato suggerito dovresti agire sugli speculari soprattutto.
In generale farei così:
Diffuse con texture pelle
Bump con texture pelle (quantità a seconda della texture, ma non oltre lo 0,1 azzarderei..)
Specular 1 con texture pelle nel color (in bianco e nero), transparency 70-80%, glossiness 0,7/0,8
Andando a naso è...poi è da correggere vedendo come viene anche in base alle luci della scena.

per il resto:
I libri nella mensola più in basso mi sembrano fuori scala, il tappeto sembra troppo sottile e il pavimento un tantino lucido o forse solo troppo bump
;)
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renderdivision
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by renderdivision »

FofoC4D wrote:Secondo me:
- hai dimenticato la decadenza alla luce area, togli no decay
- luce area troppo "precisa" nel foro della finestra, magari riducila
- il divano sembra di stoffa, parti da una mappa di pelle e lavora su bump e speculari
- esterno troppo scuro rispetto alla luce interna, esponilo
- esterno scuro rispetto al riflesso del pavimento, riducilo
- l'esterno manca di profondità
;)
ciao
1 è già tolto no decay
2 è già un pelo + piccola del foro/vetro
3 ok provo
4 ok
5 ??
6 ok bumpo
grazie!
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renderdivision
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by renderdivision »

nexzac wrote:ah ok pensavo di non vedere qualcosa in particolare, si che l'effetto pelle non fosse uscito come dovrebbe essere me n'ero accorto :roll: ;)
Come ti è stato suggerito dovresti agire sugli speculari soprattutto.
In generale farei così:
Diffuse con texture pelle
Bump con texture pelle (quantità a seconda della texture, ma non oltre lo 0,1 azzarderei..)
Specular 1 con texture pelle nel color (in bianco e nero), transparency 70-80%, glossiness 0,7/0,8
Andando a naso è...poi è da correggere vedendo come viene anche in base alle luci della scena.

per il resto:
I libri nella mensola più in basso mi sembrano fuori scala, il tappeto sembra troppo sottile e il pavimento un tantino lucido o forse solo troppo bump
;)
grazie
in effetti i libri sono un pò fuoriscala...(ottimo occhio!)
il tappeto è corretto, ev. provo ad aumentarlo
x il pavimento è da ridurre il bump
grazie
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renderdivision
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by renderdivision »

fatto un po di modifiche e photoshop, ma la pelle non convince ancora il cliente.... (e non solo)
per il resto?
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3ddevid
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by 3ddevid »

Perchè non provi con il materiale che è scaricabile dal sito di vrayforc4d.com? Dovrebbe esserci, così magari puoi studiarti il materiale come è fatto!
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renderdivision
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Post by renderdivision »

provato:
da vrayforc4d.com
da c4dzone
da altro in giro
marrone
panna
ecc.
ma non nè usciamo fuori.....
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