enzo_87 wrote:non guardare le fattezze delle pieghe che ho messo...il mio sculpting fa c....e!!
è solo per farti capire.
essendoci poi il fresnell nelle riflessioni l'effetto cambia anche dal punto di vista, dall'ior ecc ecc...
vedi però la differenza da dove ci sono pieghe a dove non ci sono??
indubbiamente cambia, (ma lo sculpting l'hai fatto con la r.14?)
il problema, con altro divano è nella quantità di luce....rispetto al materiale
cmq proviamo a piegare un pò il divano
intanto grazie x il tuo tempo/esempio
notte
MK
si esatto, io ho la r14, ma come dice fofo con sculptris, gratuito, fai la stessa cosa.
esporti in obj se non ricordo male e poi lavori allo stesso modo di zbrush, o dello sculpting di cinema.
nel forum c'è qualche discussione in merito su come esportare, perché non ricordo se prima va fatta o no una triangolazione...cerca cerca
ciao
studiando l'ottimo prog linkato da fofoC4d (che consiglio) abbiamo testato lo stesso divano in 2 situazioni differenti, una quella nel titolo.
ma come evidente, il problema pare nell'illuminazione.....
abbiamo cambiato divano e sistemato in PS
al cliente è piaciuta la composizione
speriamo anche a voi
c&c ben accette
grazie a tutti
specialmente a Visualtricks x le sfere!
Marko-RD
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