Shader applicato all'ombra
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Shader applicato all'ombra
Parto subito facendo vedere il risultato che voglio ottenere.
Mi interessa in particolar modo sapere come si riesca ad applicare uno shader all'ombra, come nell'immagine.
Grazie a tutti.
Re: Shader applicato all'ombra
come si riesca ad applicare uno shader all'ombra,



Puoi spiegarti meglio? Uno shader applicato all'ombra? Quello che hai postato sembra l'ombra di un oggetto, non uno shader, se non ho visto male, altrimenti correggetemi............eppoi: vuoi farlo con Sketch&Toon?
Re: Shader applicato all'ombra
Vorrei fare un'esploso di un'edificio usando sketch&toon. Ad applicare la texture all'edificio ci arrivo, ma le ombre rimangono campite piene. Invece vorrei che anche le ombre venissero rappresentate come se disegnate a tratteggi a matita o pennarello, come rappresentate nell'immagine che ho allegato.
Re: Shader applicato all'ombra
Vediamo se qualcuno ha qualche idea in merito, magari con un'escamotage.........
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Re: Shader applicato all'ombra

Re: Shader applicato all'ombra
http://www.youtube.com/watch?v=Wl-B2K2Uz3I
In particolare guardate a 0:55.
Re: Shader applicato all'ombra



Attiva un Material standard di Cinema
Attiva il Channel Luminance
Attiva da Texture (con il triangolino) Layer
Click su Layer
Nella successiva finestra clicca su Shader
Nella colonna che esce vai quasi in fondo e seleziona Sketch
Accanto esce la lista degli shader Sketch: seleziona Hatch
Nella finestra dello shader (che è un quadrato bianco) cliccaci su
Nella successiva finestra la prima voce è Texture: lì Pavel ci ha caricato la texture a "sbaffi" creata in precedenza (come detto si può creare con Photoshop)
Attiva o duplicare lo shader Hatch e caricarci un'altra texture
Miscelare i due shaders con il Blending Mode "Multiply"
Ti posto un pò di screens..........
Poi ha anche utilizzato un Floor con un Material con canale presumibilmente Luminance attivo. Avendo poi applicato i materiali Sketch come precedentemente creati agli oggetti, questi sono stati poi renderizzati da Sketch Renderer.........
Re: Shader applicato all'ombra

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