roccia che si frattura
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
roccia che si frattura
Vorrei realizzare una scena particolare ma non so come realizzarla. Ho cercato soluzioni e/o spunti nei vari tutorial e nei forum ma niente. L'ultima risorsa che ho a disposizione siete voi!!!
La scena dovrebbe rappresentare un movimento tettonico di una stratificazione di roccia. Entro nello specifico: immaginiamo un parallelepipedo sottoposto al deformatore "piega". L'oggetto in questione si arrotonda sull'asse di rotazione del deformatore (spero di aver reso l'idea) diventando a forma di banana. Questa deformazione è abbastanza basilare nella sua esecuzione e fin qui non ho trovato alcun problema. Però l'effetto che vorrei dare al parallelepipedo e quello della fratturazione nella parte esterna della piega dove la roccia tende a fratturarsi in quanto non elastica.
C'è qualcuno che ha qualche suggerimento?
Spero di esser riuscito a descrivere in modo chiaro quello che vorrei realizzare.
Ringrazio tutti per il supporto che date con questi forum!!!
- visualtricks
- Moderatore
- Posts: 3565
- Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
- Location: Pistoia
Re: roccia che si frattura
Questo è quello che è venuto fuori dalla prova:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/806 ... _disp_.mov
ti allego il file.
- Attachments
-
- tension_displacement.c4d.zip
- (129.72 KiB) Downloaded 56 times
Re: roccia che si frattura
Tuttavia la mia idea era di fratturare realmente il solido in questione, con fratture che, nella parte interna risultano a zero mentre si allargano verso l'esterno. Se a qualcuno venisse in mente qualche altra idea sarà di certo ben gradita!!!
Ancora grazie!!!
- cappellaiomatto
- Moderatore
- Posts: 1580
- Joined: Mon May 07, 2012 5:12 pm
Re: roccia che si frattura
ti propongo un rig alternativo della scena .... un po certosino ma se non necessiti di troppe fratture forse risolvi molto bene
La frantumazione l'ho fatta a mano per semplificare l'esempio ma se avessi dovuto fare la scena finale avrei usato sicuramente il nostro polybreaker.....ad ogni modo rompi il terreno
crei delle catene IK dritte e le pesi in maniera rigida a ogni pezzetto
muovendo i goal dalla posizione di partenza alla posizione di rottura simuli una frattura...probabilmente con qualche piccola compenetrazione ma magari il risultato finale non è malaccio per il tuo scopo
In allegato hai la scena di esempio
spero ti possa essere di aiuto
Buon lavoro

- Attachments
-
- frattura terreno.c4d.zip
- (70.87 KiB) Downloaded 69 times

Follow me on Twitter https://twitter.com/matteoc4dzone
Follow me on Vimeo https://vimeo.com/cappellaiomatto
-
- Advertising
FOLLOW US