Texture allungata

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nrik
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Texture allungata

Post by nrik »

Buongiorno a tutti, sto realizzando questo progetto, e mi trovo a combattere con la texture! mi sono scaricato anche il capitolo dallo shop ma non ne vengo a capo... in alcuni punti come notate la texture dei muri è allungata... posso risolvere senza stare a ricreare la mappa di tutta la struttura?

Non badate alle dimensioni delle texture le ho messe al volo...
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MAPPATURA UVW
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PROIEZIONE CUBICA
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myskin
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Re: Texture allungata

Post by myskin »

ciao nrik, è un oggetto unico poligonale? In genere succede quando tiri, estrudi una selezione di poligoni.
Se si è incasinata la mappa potresti mettere mano con bodypaint-edit solo sui poligoni incriminati (selezioni, mappatura UV->proiezione->cubica) poi ritorni nell'interfaccia standard. Magari fai una copia di sicurezza prima di giocarci! :idea:
Però..strano, lo stiramento non dovrebbe più manifestarsi con la modalità cubica.. forse è assegnato ad un tag di selezione? boh! :o
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nrik
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Joined: Sun Dec 05, 2010 6:35 pm

Re: Texture allungata

Post by nrik »

myskin wrote:ciao nrik, è un oggetto unico poligonale? In genere succede quando tiri, estrudi una selezione di poligoni.
Se si è incasinata la mappa potresti mettere mano con bodypaint-edit solo sui poligoni incriminati (selezioni, mappatura UV->proiezione->cubica) poi ritorni nell'interfaccia standard. Magari fai una copia di sicurezza prima di giocarci! :idea:
Però..strano, lo stiramento non dovrebbe più manifestarsi con la modalità cubica.. forse è assegnato ad un tag di selezione? boh! :o

ho creato tutto estrudendo spline poi ho modificato con booleane estrusioni ecc.. ora è tutto un unico oggetto poligonale, provo con BP come mi hai appena detto.. grazie della risposta
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