Booleana? No, grazie!

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
tarallino
Posts: 2
Joined: Mon May 05, 2014 7:53 pm

Booleana? No, grazie!

Post by tarallino »

Ciao a tutti!
Scrivo per chiedervi un consiglio sulla modellazione di un oggetto.
In breve vorrei realizzare il modello con le fessure che vedete nell'immagine allegata.
Ho provato con delle operazioni boolene ma i risultati non sono un granchè (artefatti sulla superficie ecc...), quindi volevo chidervi se in C4D non ci fossero altri modi per realizzarlo. Dovrei anche suddividerlo abbastanza e utilizzare il Weight SS per mantere intatto il design delle fessure visto che poi vorrei lavorarlo in Zbrush.

Grazie grazie a chiunque mi darà una dritta ;)
Attachments
Sample.jpg
Sample.jpg (58.05 KiB) Viewed 405 times
User avatar
cappellaiomatto
Moderatore
Posts: 1580
Joined: Mon May 07, 2012 5:12 pm

Re: Booleana? No, grazie!

Post by cappellaiomatto »

Ciao
Ora non ho cinema sotto mano ma direi che puoi fare così

Prendi 2 spline cerchio
Aumenta il numero di punti intermedi e buttale dentro un loft
Devono avere tutte e due lo stesso numero di punti
Ruotane una per fare in maniera tale che ti trovi le file poligonali in corrispondenza delle fessure.
Esplodi la loft e cancella un po di poligoni per ottenere le fessure.
Metti il tutto in un hyper e estrudi i due bordi per smussare un po

Niente booleane e risolvi senza problemi. ;)
tarallino
Posts: 2
Joined: Mon May 05, 2014 7:53 pm

Re: Booleana? No, grazie!

Post by tarallino »

Waaah, grandissimo!!!
Non mi sarebbe mai venuto in mente... grazie un miliardo, mi hai risparmiato un sacco di passaggi e, soprattutto, dei risultati discutibili con le malefiche booleane! :)
User avatar
cappellaiomatto
Moderatore
Posts: 1580
Joined: Mon May 07, 2012 5:12 pm

Re: Booleana? No, grazie!

Post by cappellaiomatto »

Prego figurati :)

Buon lavoro
  • Advertising
Post Reply