O si spara un modello come si deve,masterzone wrote:belli, ma c'e' un foto ritocco della madonna...
http://www.aleguida.com/Tribute-to-MVRDV
o non vedo alternativa.
http://www.photoshoplady.com/
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
O si spara un modello come si deve,masterzone wrote:belli, ma c'e' un foto ritocco della madonna...
sono ripartito da zero, seguendo la procedura dell'HDRI in enviroment, faccio qualche prova di illuminazione e metto le provem.corsico wrote:Prova ad aumentare il size multiplier del sole...direi tra 10 e 15 e vediamo cosa esce..poi proverei ad usare anche il sole così puoi provare vari orari e luci e non la luce +target( però forse lo hai già fatto)
Per il sole ci sone due soluzioni:hitgracci wrote:sono ripartito da zero, seguendo la procedura dell'HDRI in enviroment, faccio qualche prova di illuminazione e metto le provem.corsico wrote:Prova ad aumentare il size multiplier del sole...direi tra 10 e 15 e vediamo cosa esce..poi proverei ad usare anche il sole così puoi provare vari orari e luci e non la luce +target( però forse lo hai già fatto)
Il sole non lo avevo considerato dato che non ho la minima idea di come sia orientato
vray 1.2masterzone wrote:.....
Se attivi il sun nelle sue opzioni devi spuntare le opzioni di override in modo da non sovrascrivere sfondo e riflessioni nell' environment. Spunta pari pari quello che carichi nell'environment.hitgracci wrote:Allora..ho messo la stessa immagine HDRI sia nel canale background che in enviroment piú una luce infinita con vray light, physical sun e physical sky
Una volta che attivo il cielo fisico perdo l'immagine di fondo delle nuvole sia in back che nelle riflessioni
miticoFofoC4D wrote:..Spunta pari pari quello che carichi nell'environment.
FOLLOW US